忒有料

lol野区不断进化 职业选手与你观点是否一致

此外,虽然shook很像使用蔚,但是他认为目前野怪的难度使其很难登场,但是meteos并不这么看。他说蔚是“强化版的狼人”,他指出,蔚有比较快速的清野能力,而且在大招进入冷却之后,她也依然可以保持对线上的压制力。就目前来说,似乎到职业联赛开始之前,我们还需要一段时间观察到底哪些英雄属于顶级打野。

当然了,提到打野英雄就不得不说说最近最让我们记忆犹新的一场比赛了:uol战队使用卡牌大师打野战胜了tsm战队。尽管被他们的创新能力深深打动,但是meteos和santorin都不打算跟随这个潮流,因为他们觉得这是一个需要以团队为基础的奇招。

一起分享野怪

这次野区改革又让我们看到了很久不见的老打法:下路二人组先吃掉石甲虫或者魔沼蛙帮助自己率先到达二级,但是这对于红色方的打野英雄却是一个问题。由于魔沼蛙被队友吃掉,打野的路线变得非常有限而且容易被判断出来。更加糟糕的是,像santorin所说,打野的移动线路马上传递给了对手“如果对手的下路掉血了,那么他们肯定拿了魔沼蛙,如果他们没掉血但是上线却完了,那么他们肯定帮助打野了。”但是不这样做的话,下路开局就会处于一个明显的劣势,似乎这是一个必要的牺牲。

相比之下,shook并不觉得这有什么问题 。“我不认为这样做会让打野的路线被判断出来,”他解释道“你可以在野区对自己的路线进行调整。如果你从一边先手,那么你可以改变打野的顺序,这样你的路线依然很难被预测。”无论如何,这种下路开场打野怪的打法似乎近期都不会发生改变,所以我们可以期待,随着季前赛的进行,职业战队会为我们带来哪些更有创意的战术。

开发更多可能

这次季前赛的核心内容是“战术多样性”。引进这些全新的内容后,开发团队希望玩家可以从中找出更多样化的战术。可惜,目前位置shook并不这么看“我觉得目前仅有的改变就是惩戒锋喙鸟去获得他们的buff,还有现在可以用狼人打野了。”

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meteos则显得更加乐观一些,但是他也不是特别感到满意。与盲僧和嘉文四世这种可以在前几时有效进行gank的英雄相比,他觉得那些弱势打野如果没有任何能力提供场面的压制力,则无法拥有竞争性。不过,他依然坚持游戏前期的压制力是打野最重要的一部分“我喜欢能够在前期做点什么。我想如果所有人都不得不像狼人一样到六级才出山,那么游戏就有点无聊了。”此外,meteos还希望那些弱势的打野英雄能够有办法在前期制造压力,让自己的存在更加有意义。

4.21是季前赛版本后的第一个大补丁。主要削弱了寻林者利器和沃里克,同时对猪妹和扎克进行了增强,再加上其他一些令人兴奋的改动,可能会距离“战术多样性”更进一步。距离新赛季的开始依然还有一段距离。而在这期间,我们有机会前言鉴证游戏趋势的变迁。毕竟,有变化总是好的,而没有任何时候比季前赛中的变化更丰富了。

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