加上目前各职业在pvp方面的属性需求其实都不是很明确,很多都是靠大家摸索出来的,我个人通过测试服,前夕以及目前版本武器战在pvp中的表现,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低): 1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满buff后提升很巨大; 2、爆击,虽然在pvp中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气; 3、溅射,虽然在pvp中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如你平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真; 4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多); 5、全能,我说真的,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,我精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在pvp区域里可能无buff就能达到80%甚至90%,满buff能达到110%或120%,而全能呢,全690之下也不过才10%,我放着提升3个最重要技能提升80%伤害的属性不堆,我难道去堆一个整体伤害提升10%的属性 反正我不堆;(但是这个属性可能在6.2,6.3就开始展现威力了,因为那会装等会高很多); 另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,但是打22还是很不错的,目前我跟个ms和nd换着打22眼神娱乐,基本徘徊在2100-2200之间,ms建议常驻盾反,nd建议多吹多缠绕,基本上打各个组合都比较轻松,但是比较无解的是以下组合,按难度高低排列: 1、猎+奶,真是上帝组合,我草,不管什么猎,不管什么奶,只要lr无脑干我,我根本抗不住,死亡只是时间问题; 2、野d+奶,yd无脑干我们治疗,我无脑干他们治疗,对换治疗yd总比我快,因为yd那伤害大家都知道,的确很高,如果我去压yd,对方治疗就肆无忌惮的驱散加血或控制,我们死的更快,而yd从来不会来打我; 3、惩戒+奶,惩戒这个伤害是真高,能打能加能辅助,但是相比较以上2个组合,惩奶还是有一战,关键是撕裂横扫双压血线,时不时打断对方奶妈加血,让他们血线慢慢都变低,然后选择一个击杀即可,但是切忌不要死追一个; 4、双冰dk,一开始输了一盘,后来打完总结了一下经验,首先,起手随便选一个dk无脑死压的套路其实行不通,2个dk换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,然后选择压这个压到死,其次,不要管dk被断筋以后会回符文,就是尽量保持2个dk都是全程断筋,一来自己好追一些,二来治疗更容易脱困,最后,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,不让他轻易回血,基本10分钟开始双dk已经无法满血,运气好13,14分钟就能打死,对面玩的好点,16,17分钟也能结束战斗,别急就是; 5、ss+yd,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,发现打ss打不动,打d打不死,而且有ss捣乱追不上,尤其关键时刻2个反(狗反,吃狗再反),我们就很危险,如此2轮,我们gg,目前没有找到合适的套路,但是感觉还有一战; 6、双dd,感觉都挺难打,但是基本上有惊无险,碰到潜行队,关键看起手能不能破坏对方节奏,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来,从而迫使对方其中一人只能防守,其他双dd比如什么战猎,贼猎强杀奶妈这种,基本只要合理交技能缓解对方dps压力,然后死压住一个好追的,基本没什么太大压力; 7、其他dps+奶,感觉压力不大,正常套路,双撕裂双压血线,或单杀奶,或打1控1,都可以。 |