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(四)比赛胜负和积分 我们鼓励更强的进攻,战场中如出现同积分的情况,则后达到该分数的队伍获胜。 常规赛中参赛选手获胜得3分,负场为1分,击杀超过10以上的选手额外获得1分;无论您的队伍是否获胜,在正常比赛中,击杀、助攻、死亡都为0的玩家额外减少1分。 每位队员只取当日得分最高的三场比赛得分,相加后得到队员的当日积分。例如:某日某队员共进行4场比赛;前3场为负,第4场为胜,则视该队员今天胜一场负2场,而不是三场全负,因此对比赛成绩不满意的玩家,可以在剩余时间内再次参加比赛。 常规赛的所有参赛选手每天获得的积分总和将计入其所属战队;当日队伍总分,为当日该队伍获得积分最高的10名队员积分总和。 每日积分将在次日下午18点在官网更新。 (五)常规赛的奖励 常规赛设置了队伍奖励、个人奖励。 获得每个大区前3名的队伍都会获得对应的专属的称号,以及可观的刀玉奖励。 比赛中击杀和助攻数量最多的成员,将分别获得专属称号及稀有永久时装。 具体奖励,请参考奖励展示页面。 (六)晋级复赛 每服务器第一名直接进入复赛。 每服务器第二名取积分最高的6名,共16只队伍进入季后赛。服务器名次的排行优先级高于积分排行,(即有可能出现某服务器第三名积分高于另一服务器第二名的情况,此时优先取服务器名次第二名的队伍晋级。) 如出现积分相同,则以如下优先级顺序选择队伍:先达到该分数、队员总击杀多、队员总助攻多、队员死亡少、队长击杀多、队长助攻多、队长死亡少。 为了保证后续比赛的观赏性和对抗性,在积分达到要求的情况队员的总参赛场次需要达到14场才可以晋级。即所有队员场次/队员人数需要大于等于14。(即每天至少需要进行一场比赛。)未达到该要求的队伍将视为消极比赛,取消晋级资格。 如果某战队积分排行为服务器最高,而未达到上述场次要求,而该服务器第二名的战队积分也未达到积分要求(10个服务器第二名取积分最高的6名),该服务器将被直接淘汰,不再有队伍晋级复赛。如该第二名的队伍即达到场次要求,也达到了积分要求则该队伍可以晋级。 如果因上述原因导致在所有服务器前2名均晋级后,仍有晋级名额的情况下,则每服务器第三名取积分最高者晋级,以此类推。(例如因场次原因,导致有3个服务器被淘汰,在选拔完剩余7个服务器前2名战队晋级后,剩下的2个名额由这7个服务器各自的第3名战队中取积分靠前的两个战队获得) |

