饰品现在可以与相同等级的其他饰品交换。价格为100%新饰品的价格减去50%旧饰品的价格(卖店价格)。交换后的新饰品仍然会有120秒的冷却时间。 用神谕透镜(卖店价格:333)交换另一个饰品(价格:250)不会返还金币。 未附魔的打野物品可以与另一个未附魔的打野物品交换!打野物品附魔不能交换。 靴子附魔现在可以交换。价格为100%新附魔的价格减去50%旧附魔的价格。靴子价格不受影响,这是buff。 交换技术还不支持雷恩加尔的骨齿项链,不好意思。 分析:暂时在5.1,同档物品直接替换仅作用于同级饰品,2级打野刀,鞋附魔3种大类,替换规则不同。 同级饰品:1级饰品之间不需要卖掉旧的再买新的,可以直接更换。120秒新饰品冷却如旧。 2级饰品更换价格: 黄2级→蓝2级, 75金。反过来也是。 黄,蓝2级→红2级,300金 红2级→黄,蓝2级,250金 2级打野刀: 4种不同惩戒的2级打野刀可以在任何状态下在购物区自由替换,即蓝白紫红之间。替换价格为0。 附魔后的3级打野刀不能再替换惩戒效果或附魔。 鞋子附魔: 所有5种鞋子附魔均可以直接替换而不再需要卖鞋再买。替换价格如下: 绿蓝红白之间(价格均为475):238金 绿蓝红白替换橙色:362金 橙色替换绿蓝红白:175金 鞋子本身的类型价格不影响附魔替换。 观点:饰品替换仅仅是方便购物,不是太大的作用。打野刀替换将使打野的取舍大大增加,早期附魔的概率相对减少一些。不同时间段不同目的出门使用相应的打野刀将考量打野智商。鞋子附魔替换属buff。特别家园和其他附魔之间的更替。惩戒充能和其他野区更改 自从4.20野区更新后,玩家的反响一直呈2个极端,适应者爱之,不适者恨之。5.1拳头再次出手大幅更改野区规则。 惩戒充能 5.1版本改动: 惩戒从4个赛季的单纯功能变成s5的核心技能,这次拳头更改的是惩戒的核心机制,也就是使用机制不再是使用~冷却~再使用的原始技能型,而是充能~使用消耗层数~使用冷却~再使用消耗层数~充能的类蘑菇型机制。到底是增强还是削弱现在定论为时太早。 惩戒充能冷却:75秒,该冷却不受通用天赋召唤师技能减cd的作用。 惩戒使用间隔冷却:15秒,该冷却与充能冷却没有关系,双方独立计算。该冷却受通用天赋召唤师技能减cd的作用。 惩戒最大层数:2层,开场1:40内为1层。该时间段内使用惩戒(敌方召唤物,小兵)将不触发充能。1:40开始第一次充能,如果不使用惩戒,2:55 将拥有双层惩戒(使用间隔15秒)。 思考:惩戒充能的机制使楼主的思路进化,一种完全新型的打野开局诞生:出门打野刀1红,3狼无惩戒队友小幅帮助(下路上路打2下走人)开局上2级,击杀就近螃蟹,回家2级打野刀附带双层惩戒之后自由度爆表。 拉野大削弱 5.1版本改动: 5.1同时削弱了无伤拉怪的机制,从原来的10拉回巢削弱为5拉回巢。这直接影响超过30个以上的远程或非主流打野。拳头是否过度修改不得而知,远程打野开局面临大调整。 大龙属性更新 5.1版本改动: |