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要塞建筑 要塞产品订单改动 现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。 现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。 现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。 接受订单的npc现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。 炼金实验室 2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。 军械库(矮人地堡/战争工坊) 3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。 畜棚 在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。 现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。 装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。 兵营 现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。 渔夫小屋 现在,只要你说几句好话,纳特·帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。 现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。 召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。 渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。 伐木场 建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。 产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。 法师塔/灵魂小屋 该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。 矿井 矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。 加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。 宠物小窝 降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。 废品站 追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。 回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。 货栈 现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用shift+点击来设定想要购买的物品数量了。 现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和npc都有几率掉落货栈零件了,怪物或npc的实力越强,掉落几率越高。 建造或升级货栈不再消耗要塞资源。 部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。 要塞入侵 现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。 物品属性 现在,从纳格兰(98级区域)以及更高区域获取的所有戒指、项链、斗篷和饰品都将更加适合角色的拾取专精。也就是说,在完成任务或者通过个人拾取获得这类物品时,坦克职业不会再得到没有护甲加成的物品,治疗者也不会再得到没有精神属性的物品了。 第三属性——闪避、加速和吸血,每点属性提供的加成将是原本的4倍。 种族 矮人 使用石像形态后,将触发30秒冷却时间,与其他能打破控制效果的pvp饰品共享。 上一页12 |

