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红眼

狂战士的平衡改版内容主要朝着强化高风险高回报概念的方向进行。

hp消耗为嗜血、hp恢复为死亡抗拒的方式使用技能,两者之外的技能在使用时对hp的影响变小,使得调节与维持必要的hp状态更加容易。

暴走,嗜血技能在危险情况下享受强大的效果,添加二次觉醒技能效果改善内容。

男街霸

调整觉醒被动千手撸义,攻击方式会发生很大的变化。

投掷时间间隔减少率60%未满不会减少,将不再可能无cd使用单个种类投掷。

与之代替,被动觉醒添加投掷类技能攻击力增加的属性以及cd减少的属性,以强化投掷类技能的性能和其便利,由于毒瓶投掷技能的异常状态改版和自身增强效果,以及针投掷的改善来增强整体攻击力。

网投掷的连续投掷的空白期增加,同时增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数。

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