刺激战场是绝地求生的正版手游,在宣传的时候,刺激战场有一个宣传语-完美还原绝地求生端游,那么刺激战场是真的完美还原端游吗?我觉得在这四点上还是有一些差距的。 枪械射击 在刺激战场上想要完成端游中那种高难度的射击比较困难,所以刺激战场设计了辅助瞄准。这样做的目的就是增加玩家的游戏体验,想一下:如果一名新手玩家进入游戏好几个小时了,但是一名敌人也没有淘汰,他有极大的可能会因为游戏难度太大而退游。 听声辩位 这个也是手游的特色,系统会在手机屏幕上会提示玩家哪里有枪声,这样做同样是为了降低游戏难度;在端游中,想知道枪声是从哪个方向传过来的,完全要靠听力和判断,有的子弹是超音速的,它的方向可能会有误差等等这些都需要玩家自己的判断;所以玩端游的玩家,都希望拥有一款好的耳机。但是在手游中,就不必要了,在手游中,即使不开声音,我也同样可以吃鸡,因为系统会提示我哪里有敌人。 机器人 这个同样是手游的特色,为什么要加入机器人呢?还是同一个目的,降低游戏难度;我觉得吧,起初官方加入机器人是为了让每局游戏都凑过需要的人数,但是渐渐的发现,机器人可以增加玩家的自信心,于是机器人这东西就一直存在了。机器人现在已经成了刺激战场里面的特色,怎么判断敌人是不是机器人呢?如果你打他一枪,他就趴地上,那么这名敌人有99%的可能是机器人。 枪械皮肤 这个也是玩家一直呼吁的,既然你刺激战场一直说完美还原端游,但是为什么端游有那么多的枪械皮肤,但是刺激战场却没有呢?是怕我们氪不起金吗?我觉得可能是手游还没有过审,没有过审是不允许出现商城的,过审后,肯定会让你们氪到爽。 以上就是总结的手游和端游的五点不同,觉得不错的话可以点一个赞哦。 |