嘛,从最开始到现在,有一个英雄一直都非常火爆,由于他的技能非常的飘逸,一直被广大玩家视为玩好了这个英雄你就能玩好lol的首选。当然从标题大家就都知道了,我们这期要说的英雄就是ez,伊泽瑞尔。 其实在最开始版本的时候,ez是当做一个ap英雄来设计的,所以他有着不错的魔法值和魔法恢复,然而因为种种原因大家发现这个英雄打adc位置比ap要狠的多,于是他就从中单直接被派到了下路,一打就是好几年。说实话,ez的基础属性都比较低,因为他的技能范围比较远的缘故,在线上很容易打出优势,所以比起其他英雄来说,他的基础属性要稍微低一些,也是因为这个的缘故,ez在线上适合远距离消耗,并不适合与其他adc对a,如果不放技能的话,他谁也打不过。 他可以用来干什么 1.ez有着非常飘逸的走位技能,作战范围远,擅长在远距离消耗敌人,适合打adc和中单位置。 2.与其他adc依靠普攻来输出的方式不同,ez的输出很大部分取决于他的技能。 3.由于ez的技能都是需要技巧才能命中的射线类技能,所以要求玩家对lol足够熟悉,不推荐新手使用这个英雄。 英雄的优缺点 优点: 对线能力不错,不容易被压制; 擅长poke; 机动性强,有adc中最好用的位移技能; 可塑性好,可以打多种套路。 缺点: 上手门槛高; 身轻体弱; 前期较弱。 技能详解
【被动】咒能高涨-任意技能击中目标后都会增加伊泽瑞尔10%的攻击速度,持续5秒 ez的被动可以给他提供最多50%的攻击速度,并且持续时间不错也容易叠满。 在前期对线中ez想要压制敌方英雄的话就全靠5层被动的攻速buff,而到了游戏后期他装备上升了以后被动带来的优势逐渐缩小。 叠buff的方法很简单,技能命中即可:q与e每次命中可以叠1层buff,而w和r技能由于可以攻击到复数敌人,所以一次释放可以叠加多层的被动buff,值得一提的是w技能命中队友也会增加buff,这个特点通常在拆塔和打小龙用来保住buff。
【q】秘术射击-伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成35/55/75/95/115物理伤害,该技能可以触发攻击特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒。 射程1100法力消耗28/31/34/37/40冷却时间6/5.5/5/4.5/4秒 这个技能是ez的输出来源,他非常依赖这个技能。 q技能可以减少其他技能的cd1秒,在极端减cd的支撑下,满级的qcd为2.4秒,,而再加上命中之后减少1秒的话基本上这个技能是1秒多一次的cd,这也是ez远程消耗能力强的原因。 q技能cd短,再加上可以触发攻击特效的原因,使得他特别适合出三相和冰拳,因为可以通过频繁的触发特效来增强输出能力。 用好q技能是每个ez的必修课。
【w】精华跃动-伊泽瑞尔施放精华跃动,攻击飞行轨道上的所有敌人,对其造成70/115/160/205/250点魔法伤害,若精华跃动击中友方英雄,则增加他们20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。 射程900法力消耗50/60/70/80/90冷却时间9秒 w技能是一个波形的范围型技能,其命中区域不是特别大。 在最开始的版本中,ez的w技能可以有减速敌方英雄攻速的特效,那个时候大家都主w便于打架的时候削弱对方,而在现在的版本中,w技能多数时候为为了增加被动的buff和在推塔的时候给队友上buff加快推进速度的。 w的蓝耗虽然不是特别高,但是1级w的伤害不是特别高,所以建议在对线的时候不要使用w来消耗,得不偿失。
【e】奥术跃迁-伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275点魔法伤害,奥术跃迁会优先攻击范围内的英雄单位。 传送范围475法力消耗90冷却时间19/17/15/13/11秒 e技能是ez的保命技能,虽然技能伤害值很高,但是作为一个脆皮adc来说,只要e不在手被突脸基本只有扔鼠标的份了。 团战的时候绝大多数时候要把e留在手里,除非是到收割人头的时候使用e来追上去走位,否则在团战刚开始的使用使用e来追一个不一定拿得上的人头就太过于冲动了。 这个技能的效果与闪现相同,是原地消失然后在出现在目标地点,所以可以穿墙,lol的绝大多数的墙都可以使用e来翻过去。 还有一个特性,e技能有一个读秒延迟,所以在机器人钩子出来的时候使用e技能机器人的钩子会打中你但由于你的e是后生效所以会闪到e的位置。 |