那么我们再来看看牛头的缺点 1、前期技能伤害特别低,可是蓝耗很高。比如w,1级的w是55点法术伤害,这个是单体技能,就是只能打到1个人,冷却时间却是14秒,而且耗蓝65,比别人掉血都高,他的眩晕时间也很短暂,只是击飞出去的瞬间有一个眩晕效果,0.5秒,要知道这个可是单体技能啊,就是一般的群体伤害技能一级都比这个高,adc的平a都比这个伤害高。那么让我们看看类似的技能,比如钢铁大使的e技能,同样的撞击,但是对方可以把人撞在墙上会产生一个1.5秒眩晕效果,伤害更是加倍还多,而牛头没有这个撞在墙上带有额外伤害,而牛头的q技能1级的基础伤害是60点法伤,耗蓝65,cd17秒。 2、加血技能耗蓝高加血少,1级的e技能加血也只能加60点,队友才30点。可是耗蓝却要40点,cd12秒,和琴女,宝石骑士,众星之子一比,简直是弱到爆啊。 3、手短走的慢,攻速慢。他是一个近战,可是移动速度却是英雄联盟里面最慢的一个了330.和adc一样,甚至有的adc都比他快,攻击速度慢的要死,确实有突进,但是如果用了wq2连突进的话,因为伤害低,打不掉对面多少血,耗蓝高,用上2次3次蓝就没了,可以说前期他用掉300蓝,对面都不会掉300血。因为伤害低,所以下路这个2连打到敌人控制住敌人,和adc配合都秒不掉人,而且一旦用了这个技能如果打到2个人还好,打到一个的话,对面会加血的辅助会回血,会控制的辅助会控制他,这个时候走路特别慢的优点就出来啦,会被adc点到残的,如果adc救你,就会形成拼一波的趋势,可惜本身输出低不太能拼过,本身又不想女坦那样前期就很硬,所以会很伤。 所以老牛这个英雄不适合下路辅助,前期没有骚扰能力,加血又不多,技能伤害又特别低,对面如果是琴女,光辉,安妮之类的辅助会让adc打的很憋屈,前期就会被压制。唯独对上机器人这样的钩子比较好用,呵呵,我如果用牛辅助,对面是机器人的话,我都会很谦虚的和对面说,我走位不好,请勾我吧,别勾我家adc,谢谢。之后我就会在对线中一直站在adc前面挡着对面勾,而对面的机器人基本都是看着牛头。老老实实的什么都不干了。下路就会很和平的补兵。 上单也不是好去处,很多上单英雄可以选择,而且因为本身前期耗蓝太高,面对纳尔和吸血鬼之类的远程无消耗骚扰型英雄的时候会很悲剧。中单倒是可以克制小鱼之类的手短突进刺客型法师。 那么剩下唯一的去路就是打野了,由于有着强力的控制,还有自己能回复一定的生命值,所以打野牛才是你上钻的玩法。 知道了牛头的定位,剩下的就是出装和打野gangk以及团战的技巧了。 |