看了几场剑会的PK,花果山的伤害真的有点捉急,并且输出还得看脸,目前较好的出路还没有很好的找到,服战的话上也肯定是上去做先头实验的队伍。 输出上花果山是有着技能的限制的,虽然当头一棒在对手60%-70%血量的时候伤害很可观,但是服战的时候怎么可能那么准确的控制血量,就算控制了血量刷不刷的出当头一棒都是个问题。 看剑会带花果山打的时候是有当头一棒就清宠,一下差不多8000+血还是很可观的,但是群秒的技能伤害就有点弱了,比狮驼弱的不是一丁半点,好在是不用休息,但是还是有点鸡肋,要是刷三个没什么用处的技能只能是普攻或者出宝宝。看着PK中的花果山甚至觉得它有点缺爆发呢,即使是全力,输出相比其他输出门派,也没有很好的优势,因为仙族的力量成长本就差一点,而且还受技能几率控制所以爆发打了折扣。 我觉得花果山甚至都能加些血耐来配合俞勇、铜头铁臂、无所遁形这些技能,通过气血护盾的叠加和伤害的叠加,然后配合无所遁形的额外暴击与忽略防御等效果,在PK中就能让刷出的神通都有用武之地,而不是单纯追求刷出强力输出技能,可能追求持续性且生存能力强的输出方式也能适合这个门派。 当然这个门派还是需要漫天的,毕竟有时候还要上去平A,不然罚站可不好看。 |