|
英灵殿中的角色可以查看游戏时间、杀怪数、捡钱数和到底是哪个怪祸害的你...但是不能看角色身上的装备 死亡的瞬间,系统会自动截取一张图,放在暗黑3截图文件夹中 win7系统位于c:\users\xxx\documents\diabloiii\screenshots 另外,如果是掉线死亡,连遗照都没有... 死亡的代价 除了那个现在根本没人去的pvp竞技场,游戏中任何地方死亡,那么这个角色将永久死亡。这个角色身上装备,背包中装备,追随者身上装备都会消失,巅峰等级、箱子和工匠等级是全角色共享,不会受角色死亡的影响。 请注意: 追随者身上的装备不要忘了,说一个真实的案例,一个朋友清理自己仓库号,把身上和背包里的装备放仓库之后血祭,才想起自己在巫女身上存了一把焚炉... 不要试图恢复角色,生死状上写的很明白! 包括游戏中的bug导致的死亡,比如s1初期阻御之石导致春哥无效bug,s1末期无敌祭坛失效bug,我都中过,没地方喊冤去...除非这个bug2b到暴雪自己都看不下去,ros初期曾经出过美服没刷出人物装备导致玩家裸死街头的bug,暴雪在官网上专门设置了申诉通道恢复角色...在暗黑3或者说整个d2战网的历史上,这类案例都屈指可数。 pvp竞技场曾有bug,决斗中带有掉血的dot回城时,会导致死在城里!不知道这个bug后来是否修复。 死亡规则产生的独特魅力 仅仅改变一条简单规则,就能产生如此之大的变化,又有哪一条规则能比的上死亡般无情呢,这就是hc。死亡规则的存在导致游戏方式和玩家之间关系产生根本变化,这里我们不谈具体的build和打法,就说在团队游戏中,输出职业把命交给控场玩家的信任,控场玩家背负全队命运的使命感,这种惊险刺激是std模式不可能体会到的。
有人愿意休闲慢跑,有人热爱极限运动; 有人享受惬意行程,有人嗜好背包苦旅。 暗黑破坏神这款游戏的乐趣, 是享受痛快淋漓的战斗, 是掉落极品装备的惊喜, 是角色逐渐成长的满足, 除此之外, hc模式更多了理性、坚强和信任。 hc不是高手代名词,std大神更多, hc也不是制高点,只是另一种生存方式。 |

