近年来,游戏直播发展蓬勃,可谓是新兴产业的一个香饽饽!据最新调研数据发现,仅在2018年前7个月,我国的网络游戏业务收入达到了1113亿元,游戏版权方和直播平台的诉讼更是曾经引发了两个行业的高度关注。 实际上,2018年作为游戏直播行业的盘整之年,厂商、平台机构、主播群体之间的权责利关系该怎么理顺?该如何打造行业良性发展闭环的议题?这些问题已被提上时日,甚至可以说是迫在眉睫,不得不引起我们的关注。 业内人士认为:《王者荣耀》游戏内容的直播之所以这么火,很大程度上得益于《王者荣耀》游戏本身的优秀设计、庞大的粉丝群体效应及长期积累的知名度,腾讯游戏方在研发、测试以及宣传等方面投入了巨大的成本,西瓜视频未经许可就将游戏内容进行商业性的直播,这是侵权行为。 腾讯游戏版权方认为:“西瓜视频”招募、组织游戏主播直播《王者荣耀》游戏内容的行为未获得授权许可,就进行商业性活动,此行为涉嫌侵犯了《王者荣耀》的著作权。因此,腾讯公司将今日头条诉至广州知识产权法院。 法院认为,“阳光文化公司”、“字节跳动公司”、“今日头条”公司上述行为损害腾讯权益,攫取《王者荣耀》游戏的直播市场和用户资源,违反了诚实信用原则和公认的商业道德。 最终,法院依法作出禁令:上诉三公司立即停止《王者荣耀》游戏直播,该裁定于1月31日立即开始执行,期间不影响其为用户提供余额查询及退费等服务。同时,该案也成为中国游戏直播行业的第一个行为保全禁令。 著作权是一种排他权,未经著作权人许可,也无著作权法规定的限制事由,利用他人作品即构成侵害著作权的行为。腾讯的这一维权之举,犹如一粒石子入镜湖,其中有关“厂商/开发者著作权”保护的内容,或将引发业内新一轮积极反响。 |