LOL一直都有个传统,就是新英雄一出来都是非常OP的,然后慢慢被砍。其实想想也是自然,你想想如果新英雄一出来就很垃圾那么谁来玩呢,后面再加强也难以增加玩家的兴趣,所以新英雄出来必然OP然后就慢慢削弱来维持平衡,最后继续出OP新英雄。无论是冰女,挖掘机,冰霜之心,滑板鞋等等都是这个过程。 Ekko是一个擅于长时间作战的刺客英雄,他的高机动性以及减速击晕等控制技能会让目标苦不堪言。如果说他在战斗中已经呈现疲态,那么这位来自于祖安的聪明男孩可以让时光到来,重新再战。 然而艾克即将大砍 成长法力提高,总攻击速度下调,被动的基础伤害和Q的加成下调,R现在需要消耗法力值,范围效果变小。 艾克的待改动清单上有许多条目,因此我们决定尝试并清理这些引起麻烦的东西。从概念级别说起,艾克的原始伤害输出确实高的让人生畏,这也通常让他的敌人在他继续造成伤害或是通过时空断裂折返到初始位置前只有些许时间来对他的三连击作出反应。本次改动的主题是削弱艾克的爆发伤害,而不是那些难以命中的伤害,例如时间卷曲器的第二段伤害或是时空断裂4秒前位置的范围伤害。这个改动将有效地削弱只依靠相位突击或时空断裂的延迟初始伤害进行输出的坦克流出装艾克。 最后,我们将保留如果一位英雄没蓝,他的威胁值将很可能降低的传统——那就是让时空断裂也具有法力值消耗。也许是在另一条时间轴上哦,伙计。 综合 ·成长法力:40>>50 ·基础攻速:0.644>> 0.625 ·成长攻速:3%>> 3.3% 被动-Z型驱动共振 ·基础伤害:15+12*等级>> 10+10*等级 Q-时间卷曲器 ·第一段法强收益:0.2>>0.1 R-时空断裂 ·法力消耗:0>>100 ·伤害半径:400⇒375 实用上分技巧: 艾克这一刀可谓是伤筋动骨,首先中单的艾克的定位就变得非常尴尬,一个Q技能不再可以清兵,大招范围变小,这都制约了艾克的输出能力。不过不要紧,机智的我们要多利用英雄特性,艾克既有群控技能,还有百分比伤害,最客观的是大招的百分比回血。其实是一个非常完美的肉打野英雄。再平常的排位当中,一个优秀的艾克完全可以carry全场! 打野小技巧: 艾克打野打野刀的选择我建议大家在低分段蓝色,高分段的玩家选择紫色。首先低分段非常容易出现许多线上不积极的,所以你的个人伤害变得尤为重要,艾克前期的被动伤害非常之高,搭配上蓝色惩戒可以让你在一次Gank中打出两次被动,即使是W放空也可以完成击杀!然而到了高分段gank变得不那么容易,艾克的疲软点就出现了,就是刷野效率不高。艾克其实也是一个非常吃发育的英雄,如果你在中期没有非常好的肉装,那么团战中无论你是给出控制还是打伤害,都没有非常好的空间。还有一个关键点,虽然新的AP打野装属性非常诱人,如果不是大优势艾克打野坚决不能出那个。原因很简单,就是我上面提到的身板问题,如果因为你的一时兴起断送掉一场排位赛,那就太不值当了。
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