正文开始前,小编想问:“拳头公司的设计师们,设计的游戏发展方向是什么?” 答:“持久战,大于50分钟的比赛是他们最希望看到的” 早在S3时期,韩国战队的强势推线技术,以及越塔强杀的速推流,让欧美慢节奏的战队感到恐慌。众做周知,在LOL这款游戏上,除了当年S1韩国和中国战区没有及时领悟游戏加入厮杀,让Fnatic拿了个冠军后,S2开始几乎就是亚洲战区的垄断。 而因为S3速推太强,因此拳头开始改版,加强了防御塔避免了速推流;改动了真假眼和400,破解真眼海的战术;削弱刺客类英雄,让上单和打野肉起来,游戏节奏往后拖。在这一点上,拳头无疑是比较偏心的,毕竟年年看着自家奖金给韩国人,自家战队前四都进不了心里肯定不好受。 而就在近日,AP惩戒流的EZ火了,这本是拳头自己搞出来的,没想到却加速了EZ在线上的发育时间,推进了EZ在前期的爆炸Poke伤害,致使很多人美服玩家感到不舒服,在论坛大肆吐槽这件装备多逆天,多变态。 果不其然,在最新的LOL美服测试服中,拳头公司对AP惩戒EZ依赖的符文阔剑进行了一大超大削弱,这一刀究竟砍得有多狠,我们一起来看看。 前一个版本
附魔:符文宽刃剑(取代了之前的圣贤) 合成路线:打野装备+耀光+200金币,总价格2250金币 +40法术强度,200法力值以及10%冷却缩减 唯一被动:使用过一个技能后,你的下次普通攻击会转化为魔法伤害,对小范围区域内造成0.75基础攻击力+0.3法术强度的伤害(1.5秒内置冷却)并且还会为你回复8%已损失的法力值。 最新改版如下:
附魔-符文阔剑 唯一被动 - 咒刃 - 范围伤害现在只会在攻击野怪的时候生效,也不会变成魔法伤害。 现在的文字描述是: 唯一被动咒刃:在使用技能后,下一次普通攻击会造成100%基础AD(+0.3AP)的魔法伤害(1.5秒冷却时间)。 当直接攻击野怪时,额外伤害还会作用于目标周围的敌人,并回复已损失法力值的8%。
也就说,中单带这个基本上以及没什么意义了,只对也野怪有效,非常非常非常非常巨大的改动,直接封杀了任何想用这个附魔打中单的英雄。因此这件附魔只对AP打野有所帮助,曾经辉煌了不到两个星期的惩戒EZ可以说再见了。
而且这还不算狠,这一次测试服的调整中,就连EZ也一起削弱了(拳头:你很跳是吧,你是我亲儿子怎么了?破坏老子的计划,连你一块收拾了)
探险家伊泽瑞尔大招改动
秘术射击[ Q ] AP加成率从 0.4 提高至 0.5
精准弹幕[ R ] AP加成率从 0.9 降低至 0.6 不过拳头还是很疼爱EZ的,把他的R伤害加成大砍,然后给了Q一个微弱加强。毕竟亲儿子...不能苦了孩子。
总之,现在还在练习惩戒EZ的可以不用练了,不过如果你是在拿他冲分,那么最近快点冲吧,因为马上就要改版了,再不用就迟了。
其实原本觉得中单带惩戒,这是一个比较有意思的玩法,让所有人都能够从打野道具中有所收益也是不错的想法,但是奈尔,这样的改动让中单的发育变快了,而快节奏的游戏正是拳头所讨厌的,因此遭到削弱也是必然的。 |