虽然波比在全球所有国家的服务器中出场率都不算高,但是对于ADC来说,这位个头不高的矮子,有点让人心烦。曾经的波比也算是一只疯狗,团战开启大招后,追着ADC打,而脆皮的C位往往拿这个无敌的英雄毫无办法,队友也只能眼睁睁的看着自家ADC被活活打死。 现在好了,ADC们该开心了,因为新版本波比将彻底重做,而她的改动方向将会是坦克,具体细节是怎样的?我们一起来看看设计师Meddler的回答! 新波比定位 设计师Meddler:我们觉得坦克的形象更是适合波比,锤子和盾牌让她看上去就像是英勇果敢的战士,当然之前的波比也确实是如此。波比曾经的打法很单一,就是把敌人顶到墙上,然后无情的一顿暴打,这让波比拥有了非常不错的刺客能力。尤其是让很多ADC头疼,我们未来将会把她往坦克的方向发展,当然是类似乎新版塞恩,而不是布隆那样的纯肉。 当然了,波比目前也拥有很高的击杀潜质。命硬且不容易被控住,有一定机动力的爆发型英雄真是不好对付。波比大后期相当残暴,但从整体上看又稍微有些弱势,所以现在正在研究这部分的问题。我们会重点看坦克/战士两个角色的特质,我觉得比做成刺客/爆发型英雄更合适。 关于原画设定 设计师Meddler:我没敢问他们对噩梦般的原画创作有什么计划。(被无双剑姬搞怕了?)
另外Meddler还在论坛中提到了关于慎的重做计划 Q和W技能是目前制作组已经确定要删改的内容,目前E技能的嘲讽和R技能的全球支援暂时没有改动的计划。设计师们觉得慎目前的对线能力比较一般,有点无聊乏味,他们可能将会把Q和W技能设计的使对线更有趣,更特别。 不会增加慎的清兵能力,他将依旧保持比较低的清兵效率,以防止R技能所带来的急速推进体系。未来的慎也许会更肉。 |