天赋加点:
天赋加点方面,Huni选择点出三点增加攻速的天赋,配合被动和W技能的攻速加成,让丝血的奥拉夫拥有更强的反杀能力,但是Huni并没有把攻速天赋点满,拿出了一点加到了“双刃剑”上,相比一点点攻速加成,提升伤害的效果对切后排的奥拉夫无疑更加重要。 点出三点“死神”的伤害加成,配合奥拉夫的E技能真实伤害,奥拉夫可以打出令敌人难以估算的巨大伤害,再加上双编织天赋的伤害加成,这会让前期对线非常强势的奥拉夫更容易击杀敌人。 大神符文:
在符文配置方面,由于如果和AD上单对线,奥拉夫的魔抗装备会出的比较晚,所以蓝色的固定魔抗符文会减少一些奥拉夫在第一次传送的小规模团战中所受的伤害,黄色的成长护甲配合装备的护甲加成,在游戏前中期奥拉夫在对抗AD战士都会显得非常轻松。 Huni在红色和大精华中都选择放置攻击力符文,上单奥拉夫几乎都选择主升Q技能,而Q技能拥有1.0的AD加成,在符文放置大量的攻击力加成会让前期对线的Q技能伤害变得非常恐怖,一般的半肉战士吃到2个Q技能就已经被打成残血,对奥拉夫Q技能命中率用足够自信的玩家可以尝试这套符文配置。 |