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LOL排到蓝色方一定会赢?蓝紫方胜率差距大的原因是这个!

常玩排位的撸友们,一定感觉到自己在蓝色方的时候很容易获得胜利,而在紫色方的时候却不太容易获胜;比赛也有同样的情况,几乎所有的战队蓝色方的胜率都要高于紫色方,今天笔者就与大家分享自己了解的一些原因。

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地图设计上的原因,地图上最重要的资源之一男爵处地形的设计。 男爵的地形相信大家都相当熟悉,蓝色方不管是在控制大龙视野,还是在大龙团战时的进攻撤退都有一些地形优势。

排位赛上其他影响蓝紫色方胜率的原因

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排位赛匹配机制的原因。排位赛中如果你最近赢得比较多,系统为了平衡胜率会把你和一些最近输得比较多的玩家一起放在紫色方(可见那些RANK胜率超高的王者们到底有多猛),而大家都知道输多了会影响心态的,所以紫色方队友经常会使用他胜率不高或者很少使用的英雄,互相喷人内讧的情况发生的也比较多一点。五个人的游戏,个人打得再好,队友坑了,也难以拯救世界。

打野节奏的问题,蓝色方的打野路线有利于打野的发挥。排位赛中蓝色方肉食性打野可以直接拿了红去中路或者下路找机会GANK一波,也可以选择去对面红BUF后的草丛插眼蹲守对面打野,不管哪一种选择,红BUF的伤害加成和减速保证了成功可能性相当高;当然最保守的选择就是红开收三狼打蓝BUF,这种路线不缺蓝的肉食性打野一般都不会选择。

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蓝色方打野也可以选择石头人开局,清完下路野区到达3级,这时候下路和中路万万想不到你会从下路河道杀出来,GANK的成功率也是相当的高。而紫色方打野基本上打野只能蓝BUF起手,打一组F4然后拿红去上或者中找找机会的GANK路线,还有打野蓝起手会比对方红起手血量上吃亏一点的问题。到6级的时间,发育相同的情况下也是独自吃掉红BUF经验的蓝色方早一点到6,再算上红BUF的伤害和减速,这段时间要是下路打起来,打野双方的战斗力差距可想而知。总结一,下就是蓝色方打野在打野路线和GANK选择方面更多更有侵略性,而紫色方打野的路线和GANK路线偏防守和容易预料。

比赛中影响蓝紫色方胜率的原因

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我们都知道Ban选对比赛胜负的影响仅次于队伍实力和队员的发挥,而对于英雄池有限的职业选手影响则更大,而比赛中蓝色方因为先Ban先选在Ban选有天然的优势,所以蓝色方比对手多一场也是一般联赛对战绩好的队伍的奖励。Ban选双方一般都会ban掉版本过于OP的几个英雄和对面最擅长的英雄,但是Ban位有限,总会遗漏几个双方都擅长的强势英雄,蓝色方可以先抢到对面威力最大的那一个英雄,逼迫对面选择不那么擅长或者版本备胎这样的英雄,未正式开始比赛就为比赛胜率争取到了一些取胜的筹码。

今年才从LSPL升入LPL获得夏季赛亚军的QG就是著名的蓝色方猛如虎,紫色方软如鼠(常规赛而言,季后赛版本变化,比赛过于OP的英雄数量增多,很难针对QG擅长的英雄Ban选了),他们的中单Doinb的英雄池分为维克多、沙皇、璐璐和其它英雄,ban掉或者抢掉维克多、沙皇、璐璐这三个,他的表现基本上就会下降半个档次。

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综述:蓝色方的优势是主要还是游戏模式和地图以及匹配系统决定的,所以小伙伴们也不要怪力乱神,相信什么魔咒。拳头的毒奶魔咒也是由于他们其实对中韩选手的实力了解有限造成的。

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