LOL游戏中,尽管大部分玩家都在说操作大于英雄本身,但是,很明显,英雄克制这种状况还是会造成一定的线上影响的。英雄克制并不是说你选择了一个英雄,遇到克制你的英雄就完全打不了,而是不好打。并不是说完全打不了,大部分玩家说英雄克制不存在的这个观点就是来源于操作往往左右一切。有时候英雄的克制会让你在线上比较好打,也就是比较容易压住对面,这仅仅考虑到前期,中后期这种情况就会慢慢的减弱。下面,我们就来简单的分析一下一些常见的克制情况。(在这里,我们假设双方都是同等水平)
克制 潘森具备一个被动的盾和W的控制技能,这会让蛮子的突进变得畏手畏脚,因为蛮子用E突进上去的话打出的第一下就要被挡住并且抵消掉这一下的伤害,这时候,往往潘森就会用W晕住蛮子,同时Q一下用出E技能,这时候我们就会发现,蛮子的生命值在急剧的降低,而反观潘森,生命值还是满的。 在补刀上面,蛮子一旦上前补刀,潘森就可以用Q消耗,如果是在蛮子没E的情况,潘森一个E甚至可以拿掉蛮子三分之一的血量,这会导致蛮子在对线潘森的时候根本不能上前补刀。在6级时,蛮子的装备明显会跟潘森差一截,潘森就可以利用大招去支援中路或者下路,而蛮子会因为装备没有成型,无法迅速推掉兵线。潘森打蛮子,只要保住上塔不掉,蛮子就会发育不起来。到了中期,蛮子的伤害完全打不出来。 克制 鳄鱼在对线皇子的时候,只要不打的太激进,存住怒气,皇子就不敢用EQ去打鳄鱼。同时,皇子在跟鳄鱼换血以后,没有足够的续航能力,只能依靠水晶瓶的补给,而鳄鱼可以利用Q来达到一个回血的效果,此消彼长之下。 皇子只能塔下补刀,但是鳄鱼又可以利用EWQE的连招在塔下强行耗掉皇子的血量,渐渐的,皇子只有两种结果,一种是回城,另一种是在塔下等鳄鱼抢6然后被强杀。皇子的EQ是很容易被鳄鱼用E技能躲掉的,包括R技能也是一样,鳄鱼的E确实很克皇子的控制。 克制 在对线上,卡牌拥有不输于维克托的清线能力,虽然爆发没有维克托高,但是卡牌却有着强大的控制能力。卡牌对线维克托,只要不被维克托E中,其余都可以用WQ跟维克托换血。 6级以后,卡牌发生质变,机动性大大提高,卡牌只需要把兵线清过去,一张红牌和一个Q,把兵线压过去,然后就可以通知队友,用R技能去GANK其他路。维克托输出确实不错,但是却有一个短板,就是支援速度不够快。卡牌就是针对这一点,频繁的用R技能去gank,带动节奏。 克制 众所周知,VN的手在ADC里面是很短的了,而女警的攻击距离又是最长之一,让女警去打VN,可以在前期利用平A影响VN的补刀,如果VN强行补刀,则可以压制VN的血量,逼迫她回家。在技能上,VN的Q突进对女警也造成不了什么困扰,一个EQ二连就可以逃离同时还对VN造成可观的伤害。 VN是一个非常怕控制的英雄,女警的夹子在这里可以说是物尽其用,只要VN踩到夹子,女警可以迅速打掉VN一半的血量,而因为攻击距离的原因,VN是打不到女警的。女警的输出大部分依靠平A,所以VN躲避技能的特性是无法压制住女警的。 克制 双方ADC没有太大差距,机器人辅助遇上奶妈辅助的话,奶妈就会变得很无助,因为奶妈不敢上前利用Q回复血量,也不敢站的太靠前。所以,对面会有两个目标给机器人拉,拉一个死一个。 拉住ADC,套引燃的速度要快,然后短暂的帮ADC扛伤害,接着就可以去牵制奶妈,不让他继续奶,而如果奶妈不走的话,等ADC完成击杀,差不多机器人可以再Q一次,预判好一点,双杀是极有可能性的。 克制 亚索这个英雄,靠突脸而出名。吸血鬼最不怕的应该就是突脸了,亚索E过来近身,会被吸血鬼先Q一下,可能还没平A出来吸血鬼就W遁地了,等吸血鬼出来,E一下走一步Q就差不多了,在这种换血下,亚索会变得不敢突脸,而一个不敢突脸的亚索几乎是打不出线上优势的。 反观吸血鬼,可以肆意的Q亚索,因为亚索的风墙阻挡不了吸血鬼Q造成的伤害,只能抵消掉吸血鬼的治疗。而吸血鬼打亚索,针对一点的话,带个虚弱,亚索就真的要废掉了。 克制 炸弹人是一个全技能输出的英雄,他的每个技能都有着不错的AP加成,几乎每一个都是强力的输出。炸弹人的正常对线时通过技能去消耗对手的血量,利用对手的走位失误抓住机会打出一波伤害,完成击杀。石头人在这方面有独特的优势,他的被动提供一定程度的护盾,就算被打掉了过段时间也会回复,这在极大程度上就克制了炸弹人的Q,同时,石头人的Q是指向性的,命中后还会有移速的加成。 利用这个移速的加成,可以更好的躲过炸弹人的抛掷型技能,利用Q消耗血量,到了一定的血量后,利用R技能强行击飞炸弹人,打出一套RQEW的连招,击杀炸弹人。 诸如此类的情况还有很多,大家在玩游戏的时候就会遇到了。英雄克制客观上是存在的,但是,有些时候,秀的飞起的操作才是你能打爆对手的关键。 |