虽然有时候心里面是很不想打辅助,但是也没有办法,因为你是五楼,因为这个是排位赛,因为现在就剩下辅助没有选了。但是希望大家都不要伤心,辅助其实也是一个非常好玩,同时也是可以carry队友的位置。但是前提是你能够玩好辅助这个位置,在这里小编就给大家盘点一下一个好辅助需要的五大要素,以帮助大家玩得一手好辅助体会自己carry的快感。 第一、视野
这一点相信只要不是菜鸟都应该会知道的,辅助存在的最大的意义除了是保护队友之外就是做好视野了,因为辅助的眼石肯定也是要出的,而且还是越快越好那种。当然如果你优势比较大,同时又是锤石这种可以游走的英雄的情况下,可以先买几个碎眼,然后出个五速鞋去GANK,然后再回家补眼石。 不管怎么说,眼石是一定要出的。因为S5眼睛的机制的改革,很大程度是解放了辅助。在以前版本的辅助都是带着几十个假眼出门插的,买这么多眼睛自然就没有钱去出其他的装备了,而在现在这个版本因为一个人假眼最多只能放三个,因此出个眼石就足够了,然后就可以剩下很多钱来出一些干锅或者鸟盾这样子的辅助性装备。但是仅仅出了眼石还是不够的,还需要保证真眼的源源不断和快速升级扫描来排视野,这些都是非常必要的。 最后一点,就是需要找到一个合适的位置插眼,这一点则是可以让你的视野工作变得事半功倍,不过因为这一点平时大家都比较难自己发掘眼位的,因此推荐大家去看看MATA和PLY的比赛里面的眼位,相信你们肯定能够做好视野的! 第二、操作
虽然辅助不用补兵也不用着急着打输出,但是保护性和功能性的效果一样是需要比较好的操作来打出来的。比如锤石和风女这种,就是需要比较快的手速,锤石在出勾的一瞬间放出灯笼拉过来来GANK的人然后在飞到敌人面前,或者在对面用位移技能的时候用E来打断,而风女则是看E的护盾给的及不及时和风在紧急状态下有没有吹好。当然这些都是需要一定的操作的,同时这些操作也不是短时间内可以练出来的,但是一个好辅助肯定是需要这些操作的。 第三、游走
游走能力也是衡量一个辅助玩得好不好的重要因素,一个辅助就算线上打的再好,操作再好细节再到位,但是也只能帮助这一路创造优势而已。如果自己的上中野都是处于爆炸状态的话恐怕自己下路这点优势也是很容易给打没的。这个时候就需要辅助去进行适当的游走了,当然这些都是在帮下路做好视野的情况下,就可以参与上中路的打架里面,不要看前期辅助并没有什么输出,但是其辅助能力有时候也是能够带领队友走向胜利的,或许就因为多了你那么一点点输出或者控制效果就让本来处于劣势的队友咸鱼翻身。 第四、意识
其实正确来说无论是打什么位置都需要一定的意识,不过对于辅助来说则是需要相比于其他位置来说更加犀利的意识。比如对面的打野或者中单什么时候会来下,草丛里面会不会蹲着一个人,打野来帮助自己的时候有没有可能给反蹲,看上去这些都似乎不怎么能够猜到,这就需要意识,有时候意识的感觉能够拯救你和你的队友,就想看比赛里面有时候就算没有视野也能够感觉到对面的人来包抄了,这种意识是非常厉害的。当然我们平时玩自然也很难做到有那么高深的意识,不过最基本的意识还是要有的。 第五、对线
一个好的辅助首先要把对线打好,如果对线都打不过的话那么无论是游走支援还是继续缩在下路都会显得非常被动,而且一旦被对面的辅助先出眼石或者先出五速鞋的话就会显得非常难受,特别是视野压制的时候。说不定对面的辅助突然在中路出现了一下搞了自己这边的中单一波,在自己这边准备去搞对面的ADC的时候对面的辅助突然又飞回来了,而且视野压制的情况下打野也不好帮助自己。 对线的时候小细节是非常多的,比如第几个兵到二可以抢一波二级压制对面一下,对面一个走位失误,或者什么时候推线,什么时候控线,什么时候可以上去消耗一波,都是需要辅助来找一个好时机,当然技能的命中率也是非常重要的了。有一个好的对线能力是能够做好其他事情的底子。 辅助不可怕,可怕的是不会打的辅助。不要以为辅助不怎么吃资源就不能carry队友,相反很多时候都是辅助带节奏来carry自己的队友的,因此希望大家能够玩好辅助这个位置而不好嫌弃它。祝大家上分愉快噜! |

