忒有料

LOL老套路AD卡牌能打野?你在逗我!

很久很久以前,卡牌确实是红叉饮血过,当年也算是非常热门的AD英雄,至少小编在2011年刚接触LOL的时候是这样的。那时候AP卡牌才是冷门,根本没人玩,因为卡牌当时的E技能加攻速非常高,而且配合被动的叠牌效果,红叉伤害很爆炸。

然而时至今日,AD卡牌还能玩吗?有人居然开发能够打野?一起来看看

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技能分析

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Q技能拥有非常高的AP加成,因为技能范围比较大,可以用来poke和清线。这个技能让卡牌拥有不俗的清线能力,同时还可以搭配W的控制进行一个连续的伤害输出。

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W技能有多功能效果,蓝牌的伤害最高,还拥有一个特性,就是可以回复自身一定的蓝量。蓝牌在点塔方面有独特的优势,高伤害可以让卡牌推塔效率变高。红牌可以造成一个范围性减速和伤害,在清线方面增加了卡牌的优势,也可以利用红牌的范围减速效果,追击敌人。至于黄牌,最给力的效果就是眩晕敌人,而且黄牌本身伤害不低还有不错的晕眩时间。

LOL老套路AD卡牌能打野?你在逗我!E技能来弥补了卡牌平A的弱项,平A3次后,第4次普通攻击附带魔法伤害。同时,E技能的被动可以增加卡牌的攻速,这是AD卡牌的主要技能。R技能是AD打野卡牌成功gank的关键,超远距离的位移让对手防不胜防。

主E副W,AD卡牌是一个吃攻速的英雄,利用好E技能的被动,让卡牌在前期有一个不弱的攻速加成,再通过升级W来降低W的冷却和伤害。之所以不升级Q技能是因为AD卡牌的AP加成几乎是没有的,所以Q技能就显得有点鸡肋。

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装备选择

打野AD卡牌的核心装是紫色打野刀,附魔吞噬者,但是由于5.19补丁中将吞噬者修图改成:远程英雄需要四次普攻才能触发被动,从两次提升。因此对于卡牌来说有影响,但是并不像VN那样大。

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这样的话没在吞噬者触发的时候,卡牌打出的第四次攻击就相当于附加了两次额外伤害!

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最后的神装就是这些,因为吞噬者提供非常高的攻速,加上本身的攻速加成,因此卡牌并不缺少后期的攻速。

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打野思路

卡牌打野,出门打野刀+两红,一级点出W技能。如果是蓝色方,选择刷一个红buff,二级点出E技能,这可以提高二级卡牌攻速。刷完红buff,看一下中下的兵线情况,哪边兵线被压的比较紧,就去那条路gank,同时,卡牌在gank的时候,看情况选牌,有一点需要注意,就是切牌一定要迅速、准确。

在切牌这方面,可以通过多次练习来提高熟练度。卡牌自身没有位移技能,所以要尽量别去对面的野区,保护好我方野区就可以了。在打野的时候,尽量找一个适当的机会日蟹。如果你把重点放在中上,那么上方的河蟹就要控制好,反之亦然,因为河蟹可以保证你的支援速度和追击逃跑的能力。

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在gank的时候,切牌的时间一定要选好,在觉得可以用黄牌定住目标时再切出去,这是一个意识上面的经验,可以通过多玩几盘来实现意识的累积。

6级以后,卡牌发生一个质的改变,他的大招可以飞将近四分之一个地图的距离,而且位移可以在短时间内迅速完成,可以说防不胜防,利用好大招,是可以比较容易带动起队伍的节奏的。

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团战操作

在团战方面,AD卡牌可以充当一个远程输出的角色。卡牌和后排站在后面输出,有卡牌的存在,可以在很大程度上帮助后排存活,同时可以利用W的灵活多变和自身的高攻速高输出给后排创造一个安全的输出空间。

因为有R技能的存在,卡牌可以利用R抓单开团,也可以利用R技能收拾残局,追击敌人。利用W的蓝牌,可以迅速推掉塔,也可以通过4 1分推的策略,来分割对面的阵容。毕竟不是所有英雄都拥有如此迅速的支援能力。

总结起来,玩好卡牌的关键在于切牌的意识、速度、Q的预判和R技能的施放意识。AD卡牌在吞噬者版本输出还是非常高的,配合W,有很大的成功gank可能性。

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