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LOL真的需要辅助插件吗?破坏游戏平衡还有理了?

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导语

第三方工具作为一种游戏的辅助手段本身无可厚非,然而一些工具为了吸引人气而加入了一些触及公平底线的功能。比如监视敌方眼位与自动施放技能等等。那么有哪些功能才是《英雄联盟》玩家们所需的呢?

从《英雄联盟》推出之后,第三方工具一直陪伴游戏走到今天。工具开发商们相继推出了许多功能,它们往往能满足玩家各种各样的需求,方面玩家们更加客观的了解自己,了解游戏。然而其中极个别的开发商在工具内加入了一些影响到游戏平衡的功能,严重破坏了游戏的竞技环境。

在争论第三方工具的功过之前,首先我想先结合这些工具的功能谈一谈玩家到底需要什么?

一、各类计时型功能

LOL真的需要辅助插件吗?破坏游戏平衡还有理了?

作为一款竞技游戏,许多游戏内的关键时间点都具有很大的战略意义,能够准备把握这些时间的一方往往能够占据先机。游戏内的常用计时功能主要有:野怪刷新计时、水晶刷新计时、队友大招计时等等,目前野怪刷新计时已经加入客户端之中,而其他几项功能主要通过第三方工具记录。

野怪刷新计时是最为久远的游戏辅助功能,早在2012年就有玩家开发出了类似的简陋工具,在自己打掉野怪之后手动按下快捷键开始计时,在设定的时间结束后播放提示音。由于这种工具完全没有读取游戏数据,所以并没有引起官方的重视。之后《英雄联盟》正式推出了一款正式辅助工具:Curse Voice,其中就包含了读取游戏内数据而给出野怪刷新时间的功能。随后几乎每款辅助工具都包含了野怪计时功能。2014年,《英雄联盟》游戏内正式加入野怪刷新计时,在官方给出的解释中这样写道:“野怪计时本身是一项非常繁琐但是没有技术含量的事情。”但是现在还有许多玩家依赖第三方工具的野怪计时,因为工具会在野怪刷新前一段时间在聊天框中给出提示。

野怪刷新计时功能本身无可厚非,因为及时不通过工具记录的话,有许多玩家也会在聊天框内打字记录,如2405 D(24分5秒刷新小龙)。只要熟知每种野怪的刷新时间,这样的记录并不需要什么技巧,但是又显得非常繁琐,因此玩家对于类似的计时功能是非常欢迎的。

二、战绩查询

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涉及战绩查询的环节主要是在单人排位的选人阶段,可以在聊天框内发送自己的擅长英雄与战绩,这样全队在分配位置的时候就会变得更加精确而有效。

此外在进入游戏之后,查询战绩功能也会提供一定的情报。比如我碰到的上单对手最擅长的位置是中单和打野,那么我就可以考虑打得激进一点,如果对手本身就擅长上单,那么我也可以打得更加保守,另外从敌人的擅长英雄也可以看出这名玩家的游戏风格,以此加以利用。当然某些战绩查询工具也有过出格的功能,国内某第三方工具曾经可以在Ban人阶段查询对方擅长英雄,该功能推出之后不久就被禁用了。

战绩查询是一个面向每个玩家的功能,每个人都可以查询到所有召唤师的游戏详情,而查询工具只是将这些信息更好的整合起来发送给玩家,只要确保这些资料可以被每一位玩家所获得,那么这个功能本身也是无可争议的。

三、自定义皮肤

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说起自定义皮肤的话,兔女郎锐雯皮肤与偶像歌手阿狸皮肤本身都是玩家的绘画作品,最终通过玩家们的一致举荐而被官方所采纳。自定义皮肤之中有许多创意都来自于玩家们的奇思妙想,在自己制作好皮肤之后放在网上供其他网友欣赏与品鉴,它的初衷并没有什么过错,但是这个过程中就涉及到修改客户端文件的问题。国外一个规模很大的LOL皮肤分享站也曾经被植入木马,自定义皮肤本身是一个出发点很好的想法,但是最终走向了错误的方向。

四、红线功能

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相信不少玩家都听说过“泽拉斯脚本”事件,在以非指向性技能为主的法师英雄中(泽拉斯和卡西奥佩亚最为突出),某些工具可以帮助玩家自动施放技能,几乎可以达到100%的命中率。这些工具会在屏幕上明显的标出各个技能的有效范围,以及敌人技能的作用轨迹。

除此之外,这些工具还会提供诸如“自动补刀”“自动躲技能”“自动取消攻击前摇”等功能,这些功能毫无疑问已经违反了游戏的公平性,严重损害到了游戏环境。

LOL真的需要辅助插件吗?破坏游戏平衡还有理了?

对于第三方工具而言,底线就是绝不能有违公平。所有功能必须为所有玩家可用,且不可取代玩家操作,任何影响到对战公平性的插件功能都是不被允许的。维护游戏欢迎要从自身做起,这样每一位热爱《英雄联盟》的玩家才能享受一个健康积极的游戏环境。

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