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S5最imba的英雄:铁皮金属大师ADC让IMP彻底服了一次

S5最imba的英雄:铁皮金属大师ADC让IMP彻底服了一次

  S5总决赛中,总有那么个英雄,几乎是一辈子躺在了ban位上,但又很幸运,他仅有被出来的三次中两场被选,胜率100%。要清楚强力的英雄总有它发光的一面,只要被放出来,就能够发光发热,就能够如脱缰的野马,会让对手防不胜防。的确,他在他仅出场的那两局中就证明了自己是有多么的imba,多么的无解,多么的能够carry。特别是在LGD打TSM那局中,最后一波生死团战,IMP满血的滑板鞋本是收割的局面,却被金身后的金属大师第三锤一敲就没了,真就没了,解说们当时都吓傻了。让我们一起来看看金属大师为什么就这么给力,这么无解,这么imba吧。

S5最imba的英雄:铁皮金属大师ADC让IMP彻底服了一次

  被拳头回炉重做之后的金属大师铁男不再走中上老路当霸主了,而是开始走下路另寻僻径了。出门和辅助一起出圣物之盾(回血+额外金币),他利用自己的W技能能够提供非常理想的范围伤害和回血效果,使用打人机快速推线的套路,推完线上的兵线再刷石头人(蓝色方),蛤蟆(红色方)或者河蟹,让对手只能频繁地老老实实补塔刀,不断考验着对手的塔刀能力(其实必然会漏刀),这样,金属大师双人路必然会有优势,金属大师和辅助的等级和装备会于领先对手,那么打架能力自然比对面ADC更强大了,所以小龙团对面一般不敢来了,来了损失估计也很大,如果能够顺利让金属大师收掉小龙灵魂用来强行推塔,那就进入自己的节奏了。对面如想阻止铁皮带着小龙推塔,那真的是要冒着生命危险,绝大多数的对手都会放弃抵抗,白送金属大师塔钱。这样前期金属大师通过塔钱和兵钱还有等级等优势,慢慢地滚雪球,装备起来了。金属大师顺利的发育后,在团战中伤害必然无法计算,让对面前排很难扛得住,扛不住了死后还要被金属大师俘虏来打自家兄弟。要知道,被金属大师近身的脆皮也没几个能够吃得消第三锤,IMP滑板鞋就是一个活生生的例子。而且呢,金属大师出个冰杖控制足,伤害又高,自身出点肉装一点也不影响输出,比之前的螃蟹ADC还更能抗。因为,他有无脑的被动在,很多金属大师还会无赖地出个水银鞋或者忍者足具什么的,甚至出中亚和女妖等防止自己被集火的装备,让对手是欲摆不能,不打铁皮又怕他炼成钢,打嘛又瞬间融化不了,团战让对手真的很难抉择。以上就是铁皮为什么会这么imba的主要原因。

S5最imba的英雄:铁皮金属大师ADC让IMP彻底服了一次

  比赛中唯一不让铁皮出来carry比赛的办法就是将他ban了,因为铁皮的不确定因素太多了,容错率高的吓人,很适合现在打套路和节奏的版本,没有特别能够针对铁皮的英雄,而且很多ADC职业选手都会玩,而且玩得很好。所以呢,我们普通玩家如果想上分的话,可以找个基友用双排的方式拿金属大师走下路,当然基友打的位置最好是辅助也可以是打野。这就是各大战队从S5第一轮小组赛精炼出来的一个赛末上分英雄,上分非常值得推荐。

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