H2K VS EDG 问题一:AJ的大赛经验不足开始显露 这场比赛在9分钟的时候有一波厂长非常完美的入侵抢蓝,在最初的时候是厂长+Pawn的中野组合打对面的中野,Ryu击杀了厂长,Pawn击杀了H2K打野,这时候都是均势的。但在双方开始遭遇交战的时候AJ显然比对方剑姬赶来得要晚。在眼看己方中野会团灭的情况下AJ应该早点放弃支援迅速返回,但他还是走进了蓝区,这时候面对己方中野的阵亡,AJ自己也陷入了被追击的困境。一个笨重的诺手面对一个红BUFF剑姬+璐璐的追击,AJ犯了一个职业选手最不该犯的错误,他在明知道逃不走的情况下用闪现去躲璐璐的减速。虽然躲掉了,但自身所处的位置根本就不可能有逃跑的可能,身上还挂着红BUFF的减速,所以不但支援晚了,还送了一个人头加闪现,这是经验不足的一个重大失误。 问题二:太过于依赖厂长 我们都知道EDG的枢纽核心就是Clearlove,厂长每一场比赛中都扮演着盘活三路的重要角色,这场比赛中厂长已经非常照顾上路了,但当厂长离开的时候上路就天然崩了。类似的情况出现在每一场EDG输掉的比赛中,EDG太过于依赖厂长的Gank和反蹲。 |