击杀敌人能够带来的双方经济差距不言而喻。但是人头是谁拿的就非常重要了,往往有些英雄,你会千方百计的阻止他的发育,不让他拿到人头,因为一旦他起来了就是一打五的存在。这就是因为他们具备很强的滚雪球能力。 上单 上单位是最容易滚雪球的一条线,大部分的英雄都具备很强的滚雪球能力。一旦某一方拿到了人头,在没有打野爸爸的干扰下,接下来另一方只能不断被击杀或者怂着玩。但是一些发育型、抗压型的上单即使在前期拿到了人头,他的对手依然有机会翻身做主。 对线期滚雪球代表:瑞文 瑞文在对线时的强势是公认的,一级就敢和你刚,三级上来就是打一套。高爆发+高机动性让瑞文一旦拿到了人头,那你和她对线只能非常憋屈了,敢补兵她就敢打你,想还手?直接一套送你走人。到了六级之后更是无视防御塔来一波强杀,有位移有护盾就是任性。即使打野爸爸来帮忙,都很可能会被反杀两个。 潘森、鳄鱼、剑姬等都属于这样的英雄。 团战期滚雪球代表:吸血鬼 吸血鬼前期并不强,是需要发育的。在对线期吸血鬼很希望能和平发育,即使拿到一两个头,可能并不能很快的体现出他的效益。但是到了中后期,吸血鬼装备略微成型的时候,你就得注意到这个点了,他拿到人头就意味着愈发成长为一个1v5的存在。所以当己方上单优势的时候不要浪,赶紧团,否则浪给吸血鬼几个人,后面的团战就不一样了。 狗头、船长、兰博、诺手等都属于这样的英雄。 中单 中单的变数其实很大,线短人杂,除了英雄的特性外,个人操作更是决定关键,法师拼的就是技能的衔接和命中率。中单是最讲究英雄counter的,根据英雄特性,甚至能弥补一两个人头带来的差距。 对线期滚雪球代表:阿卡丽 阿卡丽在削弱之后其实鲜有出场,但是我们依然要提起她的滚雪球能力。她是一个越早拿到人头收益就越大的爆发型的法师,只要有了一些装备上的细微差距,一个六级的阿卡丽就能在对线期造成无限的单杀了,特别那些没有稳定控制的脆皮,即使待在塔下,也不能得以幸免。 中单一些前期强势的爆发型刺客都是在对线期滚雪球能力非常强的。 团战期滚雪球代表:维克托 维克托在对线期并不是很强,他的装备成型需要一定的时间。因此在对线期即使他拿到了人头,可能威胁也不是那么大。但是进入到中期的团战时期,只要维克托在团战中能拿到人头,就能够帮助他完成装备的塑形。这样往后团战的维克托输出就会变得大不一样了。 发育型的中单应该都算进这一类,但是那些自我保护能力比较弱的后期中单,如果你能轻易切到他,倒也不会那么糟糕。 ADC 虽说现在版本趋势让ADC略显无力,但是作为团队的核心持续输出,ADC的发育依然是一个重点。我们且不论下路双人组配合和辅助带来的影响,就ADC英雄本身,德莱文和金克丝在整场比赛中的滚雪球能力都要异于他人。 德莱文 德莱文因为被动的存在,人头能给他带来的赏金不仅仅是300块,而是会跟对面AD拉开一个大剑的差距。在装备和Q技能加成的支持下,德莱文在对线期一旦拿到人头,就是战无不胜的局面,Q谁谁怀孕。即使是跟对方互换人头也绝对不亏。所以当有德莱文的时候,下路一定会非常热闹,己方打野会想帮助打开局面,对方打野则会想着限制发育。 金克丝 金克丝一旦成长起来,Q技能的伤害加成不是一般人受得起的。在对线期可能她不像德莱文那么容易滚雪球造成击杀,但是她的远程轰炸依然会让对方只能怂着吃经验。而作为打团能手,金克丝在团战中拿到人头的雪球是AD中最甚者,Q造成的AOE和被动起飞带来的连环轰炸,都是远超300块的效益。 面对对线期滚雪球能力强的英雄,在没有万全把握的情况下,和平发育猥琐对线是最好的选择,因为对拼风险太大;而团战期滚雪球的英雄,你要做的就是不浪,不要白给对方发育的机会,不要将游戏节奏拖到后期。 |