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LOL S6新天赋和装备预览!碉堡了!

LOL拳头在近日连续发表了2016年新赛季的大动作,除了ADC的彻底革命之外,随之而来的还有大龙坑里,在大龙出生前的20分钟会增添一个新野怪boss,还有新增的天赋和新装备。未来联盟将发生翻天覆地的变化!下面随小编一起来看看在S6中会有哪些新装备吧!

LOLS6新天赋和装备预览!碉堡了!

注:本文当中包含的一些装备改动可能并不是最终版本,而且部分装备的图片说明与文字版可能存在出入。Cost指装备价格,括号里的数值为合成价格。

目前已经曝光的一些装备:

LOLS6新天赋和装备预览!碉堡了!

附魔战士并没有被移除

*60攻击力

*10%冷却缩减

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新装备:凯菲尔德的战锤

*25攻击力

*唯一被动:10%冷却缩减

LOLS6新天赋和装备预览!碉堡了!

新装备:腐蚀药剂

*只限携带一种治疗药水

*唯一主动:消耗一层在12秒内回复150生命值和50法力值,并在此期间获得“腐蚀之触”效果。返回商店时将充满三层。

*腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成5-10点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。

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新装备:屠夫刀

*5攻击力

*普攻命中回复3点生命值

*唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满100个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。

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新装备:死亡之舞

*65攻击力

*10%冷却缩减

*唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。

*唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。

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新装备:结界之眼

*500生命值

*100%基础生命回复

*唯一被动:近战的普攻会斩杀低于400点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并为双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多四层。

*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。

*仅限携带一件工资装

*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。

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新装备:绿洲之眼

*200生命值

*每10秒获得2点金币

*150%基础生命回复

*150%基础法力回复

*唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。

*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。

*仅限携带一件工资装

*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。

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新装备:看守者之眼

*200生命值

*25法术强度

*每10秒获得2点金币

*150%基础法力回复

*唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。

*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。

*仅限携带一件工资装

*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。

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新装备:Jaurim之拳

*150生命值

*15攻击力

*唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。

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猎人的宽刃刀

*攻击野怪时获得8%生命偷取

*唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。

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新装备:猎人药剂

*只限携带一种治疗药水

*唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。

*击杀大型野怪获得一层充能

*满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。

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新装备:Kircheis的碎片

*15%攻击速度

*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。

*唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。

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新装备:多米尼克领主的凝视

*40攻击力

*唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。

*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。

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新装备:凡人的忠告

*40攻击力

*唯一被动: 物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。

*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。

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新装备:迅捷火炮

*30%攻击速度

*30%暴击几率

*8%移动速度

*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。

*唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。

*充能的攻击对建筑物也有效。

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新装备:填充药剂

*只限携带一种治疗药水

*唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。

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新装备:流水之杖

*40法术强度

*25魔法抗性

*50%基础法力回复

*唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值

*唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。

*同名唯一被动不叠加

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追猎者的刀锋

*只限携带一件打野装备。

*面对野怪时获得10%生命偷取。

*在野区时获得150%法力回复。

*唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒

*唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。

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新装备:黑暗印章

*15法术强度

*从药剂中获得的治疗效果提升25%

*100点法力值

*唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。

*唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。

从商店中被移除的装备

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*贪婪之刃

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*残暴之力

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*水晶瓶

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*法力药水

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*侦查守卫

其他改动

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长剑

*价格由360下调到350

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最后的轻语

*唯一被动:现在你的物理伤害无视目标30%的额外护甲。

新装备:锯齿匕首

*合成:长剑x2+400金币

*20点攻击力

*唯一被动:10护甲穿透

*唯一被动:击杀单位后,你的下次普攻或单体技能造成15点额外伤害。

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夺萃之镰重做

*65攻击力

*20%暴击几率

*唯一被动:10%冷却缩减

*唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。

*唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%

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无尽之刃

*攻击力由80下调到65

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水银弯刀

*75攻击力

*35魔法抗性

*10%生命偷取

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红叉重做

*攻击速度由50%下调到40%

*暴击几率由35%下调到30%

*唯一被动:500距离内有可见敌方英雄时,获得12%的移动速度并且可以穿越单位。

*唯一被动:你最后一个普通攻击过的敌人在10秒内对你造成的伤害降低12%。

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卢安娜的飓风重做

*合成:黄叉+反曲之弓

*35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度

*额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。

新装备:远见更替

*合成:黄饰品+9级

*相比监视图腾:

-使用距离提高650%

-远见守卫只有被清除才会消失,而且不计算在侦查守卫数量中,具体远见守卫是否有限制还不清楚。

-充能时间降低66%

-只有一点生命值,友方不能选取。

-充能数量最多为1

新装备:猎人护符

*在野区获得150%生命回复

*唯一被动:5秒内对野怪造成20点额外真实伤害并回复20点生命值。击杀大型野怪获得15点额外经验。

【核心天赋】

这是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个,以下为国外玩家挖掘出的九个全新核心天赋:

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坚如磐石

*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。

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不朽之握

*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)

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岁月之力

*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。

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风语者的祝福

*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。

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冥火之触

*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。

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战争领主的血嗜

*暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。

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雷霆之主的裁决

*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。

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战斗热忱

*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。

LOL2016将会迎来有史以来最大的一次变革,或许将是大洗牌的机会,其中遭受影响的不仅仅的是普通玩家,哪些战队能够更快的适应新版本也是未来S6的一大看点!

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