LOL的S6季前赛改动这两天一直是大家关心的东西,除了ADC的逆天改动之外,还有装备的变更,这个我们早前的文章有提到过,再有一个就是新天赋,下面一起来看看具体改动! 新天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。(传统的21和9已经变更) 其中每系分为6排。1/3/5排可以在2个不同天赋中投入共5点天赋。2/4/6排则是2-3个天赋中进行抉择。具体请看图和翻译。 防御系(决心)
T1(最多投入5点) 愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒 不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性 T2(2选1) 探索者:在草丛和河道里增加12移动速度 硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2 T3(最多投入5点) 符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复) 老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命 T4(2选1) 洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间 耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200% T5(最多投入5点) 灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗 传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性 T6(3选1) 亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。 时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。 石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。 通用系(灵敏)
T1(最多投入5点) 漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度 野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害 T2(2选1) 符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛 贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。 T3(最多投入5点) 无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5% 冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值 T4(2选1) 探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次) 危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5% T5(最多投入5点) 精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透 智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减 T6(3选1) 驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。 雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。 风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。 进攻系(残暴)
T1(最多投入5点) 狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速 巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害 T2(2选1) 双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2% 盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却) T3(最多投入5点) 吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血 自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP) T4(2选1) 赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1% 压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5% T5(最多投入5点) 破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透 思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透 T6(3选1) 战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。 战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。 冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半) ================================== ★翻译来自NGA 更多LOL游戏攻略资讯 微信公众号:xiaolaba233 |