在S5总决赛SKT和KOO的最后一战前夕,拳头就传来S6内容大改动的曝光,引起了LOL界一次不小的大动荡,改动的内容包括新野怪出现,天赋几乎全盘的更新,ADC技能和装备的改动等,让很多的玩家一时难以接受,看到这些巨大的改动后,有不少的LOL玩家就以悲观的态度吐槽说,感觉S6的改动,会让LOL的寿命缩短。
LOL已经经历了长达5年之久的考验,至今仍然生机勃勃,全球每天稳定在线人数不下400万,是所有世界网游中的领头羊,而且是占据绝对主导地位的带头大哥,现在还没有一个游戏能够动摇其绝对的领导地位。 玩LOL不依靠金钱,只要你有打LOL的天资,就能够轻松战胜对手,取得每场比赛的胜利,有时间去玩,就能够轻松上分,顺利地达到你想要获得分段。你玩LOL足够厉害,完全有可以实现人生的逆袭,这就是LOL魅力所在。
有句话说的好,存在即为合理。因为LOL这款游戏刚好符契合广大玩家的心理,普通玩家们即使不花钱也能够从中得开黑和战斗的乐趣,土豪玩家可以花钱买皮肤,找代练,寻求普通人感觉不到的那份莫名的土豪感,而高玩更是可以从中得到不光是游戏的乐趣,而是更多的经济上的满足和他人崇拜后的那份自豪和成就感,让他们感觉到,原来玩游戏也可以实现自己某方面的人生价值。不同层次的玩家都能够从LOL中获取他们本来想获取的那份乐趣,或者说存在感,这才是一个游戏真正能够经久不衰的优势,才是维持此游戏的生态平衡普遍存在的大环境,这种合理的游戏生态环境自然能够让LOL经久不衰下去。 拳头也一直在为了这个游戏中的生态平衡,而不断地进行版本更新,而且现在每个月版本更新次数更多了,现在一般一个月至少进行两次(两个星期一次)版本更新了。因为拳头知道,只有不断地发现前个版本的缺陷并弥补,不断地创造新事物并及早上线,让画质更高,游戏更流畅和公平,英雄更平衡,才能够维护游戏的生态平衡,才能够让LOL这个游戏真正地经久不衰下去。
而S6的改动正是为了这个大目标大方向而进行的,ADC这个位置已经被遗忘了两个赛季之久了,最早的ADC版本还是在S2,是WE微笑的那个时代,S3是刺客英雄的时代,ADC的地位开始有所下滑,但还是有一定的地位,S4打野和坦克的时代,S5坦克(春季赛)和上单(夏季赛)的时代,S6再次回到ADC时代不是很正常的吗,为什么会有一些玩家感觉S6的改动寿命将缩短呢?至少在MOBA类游戏界,LOL已经达到了绝对的顶峰,估计在短时间内很难有哪个游戏在MOBA类游戏中能够与之匹敌,除非有其他类型的游戏突然崛起。 鱼玩游戏丨原创作品,头条首发 转载请注明“今日头条—鱼玩游戏”,谢谢合作! |