召唤师们,英雄联盟即将迎来5.21版本的更新,在这个S6小季前赛的版本中,对部分英雄就行了改动,我们希望能够平衡游戏中出现的一些不和谐的问题。我们将会努力把英雄联盟做的更好。 【英雄】 皮城女警 凯特琳 修复了凯特琳的普攻BUG。 综合 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果璐璐在该局游戏中时,凯特琳的普攻动画有时会与伤害判定不同步。 虚空恐惧 科加斯 科加斯的大招【盛宴】在击杀英雄后获得更多层数,在满层后用【盛宴】击杀单位可治疗自身。 击杀英雄时的盛宴层数:1⇒ 2 现在,满层时用盛宴击杀一名小兵或野怪,将治疗科加斯 90/120/150生命值(击杀敌方英雄时翻倍) 海洋之灾 普朗克 基础生命值降低,成长生命值提升。Q的消耗变少,但不再返还法力。 综合 基础生命值:631⇒ 580 成长生命值:79⇒ 82 Q枪火谈判 击杀时不再返还法力 法力消耗:50⇒ 40 虚空行者 卡萨丁 W的冷却时间更短,并且收益系数更高 W虚空之刃 冷却时间:9秒⇒ 7秒 收益:0.6x法术强度⇒ 0.7x法术强度 虚空掠夺者 卡兹克 清晰度。很久没有说过这个词了,对吗?清晰度。 Q品尝恐惧 经典造型和“圣金甲虫 卡兹克”的孤立无援状态的视觉指示器会包含一个显示在目标四周的标记,就和“霸天异形 卡兹克”相似。 永猎双子 千珏 只是在处理千珏的一些BUG,同时让玩家们习惯千珏们穿梭于野区的独特方式。 【千珏之印】的小地图图标现在会正确地表现友方/敌方的颜色。友方千珏的猎杀目标总会显示成蓝色,而敌方千珏的猎杀目标总会显示成红色 铁铠冥魂 莫德凯撒 莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。 综合 英雄称号:金属大师⇒ 铁铠冥魂 W悲伤收割 击杀时的经验分享惩罚:0%⇒ 50% 放逐之刃 锐雯R的冷却时间提高 冷却时间:110/80/50秒⇒ 130/95/60秒 邪恶小法师 维迦 Q和W的基础伤害降低 Q黑暗祭祀 伤害 :80/125/170/215/260⇒ 70/110/150/190/230 W黑暗物质 伤害 :120/170/220/270/320⇒ 100/150/200/250/300 时光守护者 基兰 新的被动技能,可使基兰帮助队友升级。Q的响应性更好了。 综合 现在,辅助玩法和法师玩法都有各自的推荐出装了 [新]被动 -瓶中时光 基兰将时间存储为经验值。当他已存储的经验值足以使一名友方英雄升级时,他就能通过右键该英雄来让自己和目标英雄获得等额的经验值。 冷却时间:120秒经验速率:2/3.5/5/6/12 每5秒(在6/11/16/18级时变化)【瓶中时光】无法在战斗状态中使用。 Q定时炸弹 炸弹的吸附距离判定从“边缘到边缘”改为“中心对中心”。 功能上仍然相同,但更易于预测了(尤其是在对付大体积英雄时)现在,如果炸弹的落地区域附近没有敌人,那么炸弹会吸附在更远距离的友军身上。 修复了【Q定时炸弹】在投掷时的一些动画时序和视觉效果的问题。 【“延迟引爆”类技能】 这个BUG较难追踪,但实际上在5.20就修复了(不是这个版本!)。 鉴于近期赛事的曝光,我们认为应该把这个消息告知各位,来让对此抱有忧虑的玩家放心。引爆你的内心所想吧! 修复了一个罕见BUG,该BUG曾导致:能在目标区域着陆后“延迟引爆”的技能(例如酒桶的Q,拉克丝的E,吉格斯的W)可能会在对局的剩余时间里无法运作。 |