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如何从恋舞OL来看舞蹈类游戏的演变?

恋舞OL问答精读:如何从恋舞OL来看舞蹈类游戏的演变?

恋舞OL问答精读:如何从恋舞OL来看舞蹈类游戏的演变?

恋舞OL这款游戏是惯例的舞蹈类手游,这么多年我们已经见过了无数的舞蹈游戏。那么恋舞OL究竟和他们有什么不一样,是否也会成为一款大热手游呢。

要知道舞蹈类游戏还是相当看技术层面的,不论怎么充钱都达不到大佬踩着高节奏的拍子跳出梦幻般的舞蹈。技术类远远大于能买多少时装。对于钓妹来说也是相当有难度的。就如同lol一般,白银分段就别想带妹了,丢人还不够丢的。当然如果你颜值高,就算王者5本人虐也有认安慰。

舞蹈类游戏也是如此,说白了,这还是一个看脸的世界。

在颜值不够的情况下,财富占到了第二位。而后,最简单的就是技术了。两个天生的,技术努力就能做到。壕也不是什么都做到的,恋舞OL确实值得一玩。正如同当年大红大紫的劲舞团一样。

可是恋舞ol的特点在于他可以完美的解决一些问题。因为他几乎集合了所有舞团类游戏的玩法,玩法的多样性,加上移动端的便利。以最基本的技术为上游戏性为基础,相信这个游戏会能够吸引不少玩家的。

那么舞蹈类游戏是如何进化到如今的层次的呢?

恋舞OL问答精读:如何从恋舞OL来看舞蹈类游戏的演变?

【洪荒初期,出道即巅峰的“劲舞团”】

《劲舞团》是由韩国T3 娱乐公司开发,久游网发行的一款舞蹈类电脑客户端游戏,于2005年5月12日发布。然而他作为舞蹈类游戏的顶点,主要原因在于。

这款游戏的场外影响给我们留下的印象是在太为深刻了。

“涐像个残废.飞不出沵旳世界, 谈県丄想念..却乜忘不ろ、/”

对于九零后来说,当年盖上了“非主流脑残”帽子戴了很久很久,也没有什么洗白的方法。而归根结底的原因,就是这款游戏了。很庆幸当年我从魔力宝贝→RO→魔兽世界错过了这个白金年代。充斥这90搞对象最初代的游戏,让我们这群人着实体验了一把什么叫做早熟。

然而这款游戏的技术性也是相当高的,从最初的恋爱ING172到后来不断增加的歌曲。

而且很多相当好听的歌曲都是从游戏里知道的,在那个时代,尤其是在90初期那个年龄段。可以称之为劲舞团时代,尽管再魔兽世界称王称霸的时节他显得不那么显眼。但是比起其他一些没落的游戏,配合90后新生代的觉醒,足以给游戏史上留下浓墨重彩的一笔。

而且它到今天依然活着!

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【QQ炫舞,凡是都要来掺一脚的腾讯】

上帝说,要有光。于是有了太阳。

上帝说,要有游戏。于是各大厂商开发了无数原创游戏。

上帝说,这游戏挺好玩。于是腾讯开始抄袭。

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

听起来就是百度百科的万一,但是QQ炫舞比起劲舞团的花样多了一些,毕竟全抄袭的一样没有点自己的东西岂不是成了盗版。而抄袭之后还不如原版的不就和国产动漫一样了么。腾讯在QQ炫舞上花的功夫还是挺大的,从服装到钻石,尽管人物模型没有劲舞团那么美。但是长年用QQ的玩家也受到了它的魅力吸引。毕竟绑着qq,比较方面,也便利了大众。赚了客户。

道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。

腾讯的这款早期抄袭还是比较成功的,说起来QQ支持脑残流文字才是最成功的。把一群玩劲舞团玩的心累的玩家带到了这里。也算是第二纪元。

可惜的是,在这个时期,也是DNF的巅峰期。

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【超级舞者,久游拿着劲舞团的数据搞得破玩意】

它是久游网自主研法的一款方向按键点击游戏,模仿于KONAMI的Dance Dacne Revolution与其不同的是拥有键盘和跳舞毯两种大模式和很多小模式。凭借这些特点已经共出口到39个国家和地区。

说白了,你腾讯能抄袭,我自己凭什么不能抄袭我自己代理的游戏。超级舞者顺势而生,他几乎就是劲舞团的进化版。但是确没有达到劲舞团的高度,毕竟那款游戏是在太过于划时代意义了。而超级舞者在一个音乐游戏已经不火的年代很难掀起风浪。游戏太多,掌机游戏业层出不穷。

更而且,90后末期的人已经不屑于玩这种游戏。而初期那群,除了从劲舞团毕业的。剩下还有ISO和太鼓达人这种终极游戏在PSP上吸引他们。掌机时代已经到来,超级舞者甚至都没有刮起什么风浪。久游网也随之失败。

之后还有着许许多多的舞蹈游戏淡然出事,吸引极少一部分玩家之后又安然关闭。当然也有一些一直活在梦里,例如《街舞区》《51新炫舞》种种游戏都或多或少有着一些玩家去关注。但是比起少年时的劲舞团,很多人都是微微一笑。老子当年也曾非主流脑残过。犹如秋叶随风飘散。

毕竟黑历史,谁都不想提。

恋舞OL问答精读:如何从恋舞OL来看舞蹈类游戏的演变?

而如今,恋舞ol带着舞蹈类游戏亘古不变的画风回来了。因为他们发现,玩了这么多年,还是劲舞团最火。

可是劲舞团只是一个时代的开创者,和恰如其分的吸引了最合适的一群人。早就了他的空前火爆,恋舞OL则是在玩法上更增添了以上所有舞蹈类游戏的特点玩法。在地铁公交,中午休息的时候,玩一玩舞蹈游戏。钓了妹子也满足了自己的休闲心态,何乐而不为。

成功的移植到手游上之后,舞蹈类游戏会是否会回归当初的火热,我们不得而知。但是比起充钱则强的游戏,喜欢玩技术的妹子和汉子们可以接触一下。

解答此问题的是:恋舞OL问答精读:如何从恋舞OL来看舞蹈类游戏的演变?

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