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大鱼吃小鱼如何根据设备来挑选操作模式?

大鱼吃小鱼问答精读:如何根据设备来挑选操作模式?

操控系统作为一款游戏的灵魂设定,绝对是非常重要的,任何优秀游戏的前提都是在舒适的操控系统之上建立的,而在大鱼吃小鱼这款游戏中,针对不同玩家的使用习惯,和玩家可能会使用的各种设备,设计了六种不同的游戏操控方式,那么究竟哪种是最舒服的?哪种更适合你所用的设备呢?

【Iphone】

适合固定摇杆操作,浮动摇杆操作,重力感应操作。

大鱼吃小鱼问答精读:如何根据设备来挑选操作模式?

固定摇杆操纵是个人最推荐的一种操控模式了,尤其是玩过红白机或者手柄游戏机的玩家们肯定也会非常赞同,因为这样的操纵方式在游戏中可以让你的左右手更协调。

左手只需要在左下角小幅移动就可以控制小鱼游动的方向,而右手可以用来释放加速道具或者攻击道具,而且在已经有左手控制方向的情况下,可以更方便的锁定敌人的方向来使用攻击道具,准确性也比较高。

固定摇杆是非常推荐手机用户使用的,因为手机的大小刚刚合适玩家用手来拿着玩,这样一来左右手既能固定设备又能完成游戏操作,非常方便。

而浮动摇杆听起来虽然和固定摇杆相差不多,但操作起来还是天差地别的,浮动摇杆更类似牵引点击,需要你不停的滑动屏幕才可以控制小鱼移动,由于这个模式下的摇杆不锁定,你需要在屏幕上不停的滑动,基本上感觉不出这属于摇杆模式,尤其在关键时刻时,使用这种操控模式经常会让你感觉有些失控,方向控制不稳,且攻击道具命中率也比较低,算是比较一般的一种操控模式了,不太推荐。

这种操纵模式一样比较适合手机用户,但因为摇杆的随机性效果不太好,你还是需要频繁移动自己的手指,所以性价比不如固定摇杆好。

重力感应虽然比较适合小型设备来进行游戏,但如果用iphone玩大鱼吃小鱼时使用重力感应操控,你会发现通过晃动来控制小鱼移动准确性比较低,而且重力模式依然需要你手动点击加速按钮或者攻击道具按钮,等于说还是需要触摸屏幕,相比较固定摇杆缺乏优势。

【MINI】

适合自由操纵,牵引点击,固定摇杆。

大鱼吃小鱼问答精读:如何根据设备来挑选操作模式?

自由操纵就是利用手指滑动屏幕来让小鱼移动,简单来讲就是你想让小鱼往哪边游,就往哪个方向滑一下,加速效果需要手动点击加速按钮,投掷道具时一样可以直接滑动,然后系统自动将道具扔向最具有威胁性的敌人,初学者使用这种操控方式效果不错,可以非常轻松的控制小鱼移动,而且道具自动寻找目标释放不需要玩家操太多心,但时间长了会感觉有些累,因为你需要不停的用手指来改变方向进行滑动,而且攻击道具的准确性也会有一些问题。

而牵引点击实际上和自由操控是比较相像的,举个例子就是你将手指放到屏幕上,然后将手指当成鱼饵就可以了,在你移动的过程中会有一个淡绿色的漂浮球,提醒你小鱼现在游动的方向是向哪,只要你的手指移动到哪,小鱼就会跟着你的手指前进。加速同样需要点击加速按钮启动,而攻击型道具就需要你自己来判断方向了,朝着敌人方向点击屏幕,就可以直接释放道具。

自由操纵,牵引点击和固定摇杆这三种操纵方式都是比较适合MINI这种小型平板的,因为MIN可以放在手上玩也可以平放在桌上进行游戏,这样一来不管是摇杆还是,滑动操纵就会很方便。

【Ipad air&air2等大屏设备】

适合自由操纵,牵引点击。

大鱼吃小鱼问答精读:如何根据设备来挑选操作模式?

因为包括air系列,pro系列等大屏幕设备,基本上都是横放在桌子上使用的,双手操纵的话会非常累,所以自由操纵和牵引点击这种直接用手在屏幕上控制小鱼的使用方式是最适合的。

而像需要双手操纵的固定摇杆和滑动摇杆,因为你很难将设备扶起来游戏,就不太适合了。

重力感应更不行,如果你是用重力感应在像air2或者pro这类大屏设备上玩大鱼吃小鱼,估计游戏的过程中都能帮助你锻炼上肢力量了…操作繁琐而且非常累。

可能有些玩家会发现,文中没有提到点击移动这种操纵方式,那是因为这种操纵方式不管是在小屏设备上还是大屏设备上表现都比较一般,这种操控模式需要你用手指在屏幕上点击来让小鱼移动,你点击某个方向小鱼就会向某个方向开始移动,加速道具同样需要点击才能使用,攻击道具一样是智能释放,不需要你锁定目标。不太建议使用这种操纵模式,因为频繁点击屏幕会非常累,而且方向不太准确,容易被其他大鱼咬到。

不管是平板用户还是手机用户都不太推荐,点击操纵的游戏方式实在是太累了。

【总结】

所以,操控模式的舒适排名为:

固定摇杆>牵引点击>自由操控>点击移动>浮动摇杆>重力感应。

其中小型设备如手机,mini等因为双手可以掌控所以建议使用固定摇杆模式来进行游戏,而如果是平板电脑,由于屏幕较大,固定摇杆可能会比较繁琐,建议可以使用牵引点击或者自由操控来进行游戏。

当然,如果你个人觉得某一种操控模式更适合你的话,也可以不按照这个排名来选择,毕竟作为一款休闲游戏,能让你以最舒服的方式来进行才是游戏厂商的初衷。

非常感谢游戏快问社区的网友【牛排君】对此问题的解答。

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