微信号:Miss_game 这一次,波比带来了她的重做讯息,形态还有游戏效果,是自从塞恩之后重做最大的一个英雄,在新版的波比,称号由原来的钢铁大使改为巨锤守护者,波比的游戏定位是一个拿着锤子的坦克型战士,能够用她的锤子粉碎一切事物,而今天,她带来的全新的升级,而她也是第一个全新升级的英雄(包含所有皮肤的效果) 技能解析 全新被动:钢铁大使 波比在普通攻击目标时,丢出她的圆盾,对于击中的目标造成伤害(18秒冷却时间),并且圆盾会随机落在附近的位置上,波比如果捡起它就可以获得一个能够吸收15%最大生命值的护盾,但是同时敌人也可以将圆盾踩碎。如果波比的攻击击杀了目标,那么圆盾会自动返回到波比身边。 这个技能相对于旧版波比的被动技能其实相差不大,但是对于一个冲锋战士来说,有一个远程消耗技能,就多一个击杀对手的机会。并且当波比捡起盾牌的时候,能够吸收造成当前生命值15%的伤害,在满血时,如果带着一个吸收15%的盾和敌人对拼,谁打的痛你。其次,波比击杀目标的时候,圆盾直接返回到波比身上形成护盾。对于这个被动,操作比较好的话,能够无伤换血,但是如果是未击杀目标的情况下,18秒的cd还是蛮久的,波比还要亲自去捡盾,这也是新被动的缺点。当然啦,捡盾也是个技术活,最怕的是捡盾不成,被对手踩了,还要被打一顿,划不来,期待国服上线,大家勤奋练习吧。 Q技能:巨锤猛击 波比挥舞巨锤,将它砸向地面,对该区域内的敌方目标造成伤害,并且产生一个区域,在这个区域内的敌方会造成减速,并且在1秒后造成伤害(和第一次造成的伤害值同等)。 试想一下,波比一个Q技能两次伤害,还是同等值的伤害,是有多疼,这个技能已经移除了原来的魔法伤害,改成了物理伤害,虽然缺乏了双修伤害,但是这一点可以在两次爆发的伤害中弥补过来了,相对于原来的单体伤害,这次改版Q技能造成的aoe,无疑加强了波比在清兵线上的能力,并且也加强了波比在团战中的能力,到中后期团战,波比一个Q造成的减速以及伤害显而易见。 W技能:坚定不移 新旧版的大概效果没有被改,但是在属性上改动了很大,被动是获得按等级提升的护甲与魔抗的12%,并且在波比生命值小于40%时效果翻倍,而老版的是,通过攻击与被攻击叠加层数才能获得,从这方面也变相加强了波比的防御属性,而对于波比的主动W则是改变了很大:接下来的2.5秒内,波比获得27%/29%/31%/33%/35%的移动速度。当此效果激活时,她周围的区域会阻止敌人冲锋,并造成70/110/150/190/230(+0.7AP)点魔法伤害。 从整个属性中看出来这个技能太可怕了,可以阻止敌人冲锋,你冲上去开个W去狂揍,别人接近不了你,只能干着急,新W在提升移速上就提升了10%,后期增加的护甲与魔抗也是非常可怕的,总的来说,这个技能简直就是神技,防突进,ADC躲在后面,在这个刺客联盟的版本,保证ADC的输出,是关键的事情,波比W的防突进完美的给ADC创造输出空间。 E技能:英勇冲锋 波比扳倒敌人,造成物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到与第一段伤害同等的物理伤害并眩晕数秒。 和Q技能一样,移除了魔法伤害,而带来的是物理伤害,但是和旧版相差不大,但是眩晕时间加长了,能够让波比打出更多伤害,特别是接Q的伤害,简直不能自理,更多还是要等国服上线。 R技能:看守者裁决 第一次施法:波比引导技能,降低自己15%的移动速度,最多持续4秒。 第二次施法:波比重击地面,产生的冲击波对第一个击中的敌人及附近造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害并将其向自己的召唤师平台方向击飞。冲击波的长度和击飞距离随着引导的时间增加。(满级可达到2000码) 对于新版大招的技能,我觉得还是旧版技能更好用,挂着减伤,就冲上去揍,虽然新版大招缺乏单体伤害能力,但是对于现在的版本,团战显得尤为重要,大招的冲散阵营,能够在小规模团战,和比较重要的后期团战中,起到至关重要的作用,击飞前中排,能够让他们在一定时间内赶不来,这时赶来团战也该结束了,该拿龙拿龙,该推塔推塔。 天赋符文 第一套: 改版后的波比,不是那个可以完全堆输出装的英雄了,所以需要肉一点,坚决系点出了18点,都是抗性和血量,凶猛系点出12点来增加输出,老老实实的发育,熬过6级,不灭之握能够恢复血量,再加上波比的圆盾,无伤换血很简单。 虽然5.24版本将坚决系的属性改动了,但是也想影响不了上单的天赋点法,纯输出装波比在这个版本是行不通的,这套是比较猥琐的点法。 第二套: 这套天赋则打得更加凶猛一些,诡诈系18点,坚决系12点,还是提高波比的生存能力,诡诈系点出饼干,无情,雷霆,增加输出,5.24版本增强了雷霆领主,现在的雷霆太过强大,EQ两段伤害轻松触发效果。 符文: 精华:2攻击+1护甲; 印记:9个攻击力; 雕纹:9个固定魔抗; 符印:9个固定护甲。 新版波比的W改成百分比的魔抗和护甲加成,多带护甲魔抗才能发挥自身的强大,这样的符文配上W被动加成是很高的,。 对线技巧 1、新版的波比更适用与上单,对于上单路线来说,波比能够在前期就可以利用地形与自身的技能来对敌方进行输出。波比拥有强大的范围控制技能,波比可以利用连招在换血时赢得优势,如果波比能在墙体附近发起先手,那么对于毫无防备的人来说,简直就是爆炸。先手方法:使用E技能英勇冲锋将敌方英雄顶到墙上击晕后,使用Q技能巨锤猛击砸像敌人,眩晕的时间加上Q技能的减速区域,让对手完完全全的吃完两个技能的全额伤害。伤害爆炸之余,还能加上普攻将输出最大化。 2、W技能坚定不移通常会在团战的时候用来阻止敌方切入后排,而在对线时,这一技能可以防止对手通过突进技能来躲开她的锤击,同时也可以避免敌方英雄利用突进技能来攻击你,对于W技能,波比适合反手打,当敌方使用突进技能时,你也可以通过激活W技能来防止敌方突进,然后再将他用E技能拖拽到墙上,打出一套伤害,这时,谁还敢过来找你麻烦??但是要小心带有真实伤害的英雄,比如艾瑞莉娅,W的真实伤害,对于波比的那些护甲和魔抗并看不上。 3、合理地运用被动也是赢得对线的关键。你可以使用圆盾来补刀,并在回收圆盾后获得的护盾。如果圆盾掉在了地上,你可以捡起护盾;但是如果对手踩了圆盾,就会将其摧毁(直到你的被动技能冷却结束),但是在对手踩圆盾的时候,他就要考虑好是否准备要吃你的巨锤猛击了。 4、对于R技能看守者的裁决是比较好玩的技能,把英雄锤出老远,这也是个防守的好技能,当敌方gank时,波比开着W,当对面使用突进技能时,就被控制住,这时,一记充满的R技能砸过去,不死,也要让他飞走了,如果打野在旁边配合的话,也有可能转守为攻。 团战技巧 1、进入了团战时,波比就要扛起坦克前排的的重担。由于波比W技能的坚定不移的被动效果,等级提升的护甲与魔抗使她她能够持续作战,在合适的情况下还能不断造成伤害。在前中期的团战中,主动释放的W技能可以防止敌方的后排无法利用突进类技能逃离波比的视线之外。 2、方英雄的血量和护甲成长得越来越高时,波比的责任就会逐渐转向确保队友的生存。W技能坚定不移能有效地阻止刺客英雄的突进,而看守者的裁决对于对方的前排肉盾也是一个很大的困扰,因为一旦被大招命中,就意味着会被打出战场,即使回到团战中,也只能是浪费时间,因为队友已经死了,只能乖乖回去守塔了。 3、大招会把5V5的团战变成以多打少的局面,但波比必须留意敌方的群控技能,因为大招在充能期间是可以被敌方打断的,打断波比的充能时间意味着少了一个对敌方前排产生威胁的机会。 4、大招的技巧,其实如果条件良好的情况下,波比大招造成的AOE可能不仅仅是一个人,有可能是一群人全被砸出场外,类似于发条的大招,但是发条是拉回来,而波比是扔出去。 综上所述:作为一个战士,新版波比更体现的是保护己方阵型和前排的责任,因此,上单位置,非她不可,W的防突和大招的击飞(亚索可接不了,这时被大中的英雄是无法选定的),让己方的生存能力大大增加,相信新版波比能够在更多玩家手中玩的更出彩,让我们期待国服的上线吧。 (本文由Miss公众号/毛毛说猫猫原创,转载请注明出处。) |