1.思路 这套思路主要是无限复活多重保险,无稳定起手+控制可以抢在非洲段前面打断他的奥义(否则群插很肉疼),然后兜的站位,使得无前面稳定都有分身,非洲段在行动前会插死一个人,这样稳定有分身可以挡下非洲段行动前的一插,然后配合地狱帮忙回血,地狱+兜复活,无本身即使死了也可以2回合1复活,基本稳定通关没问题的。 具体到五主自身,除风主外其余4主均可起手带起无的控制在第三波避免普通飞段插死无和兜(那个插一下也挺疼的而且复活起来回血很累,最好打断),风主本身自带刷新可以让无连发奥义所以不太需要担心。 2.具体步骤 其实具体也没什么特别需要注意的要点,前2波打杂兵以及艺术二人组技能可放可不放,自动就好 第三波不死二人组高战随意,低战建议第二回合主角上个奥义打断飞段(否则飞段大概率插死两个),风主就用无打断飞段就可以,然后刷新,注意无的技能一定要留到第四波初 第四波无直接瞄准非洲段发射避免被群致盲,高战不会被打死的随意,然后前排兜分身挡下非洲段一插,就算兜分身挂了无被打死后面地狱或者兜跟上复活保险就好,然后后面基本随便过了 3.阵容替换思路 如果说没有这些忍者也不要紧,类似的思路很多阵容都可以轻松过,建议1号位选用瞬发且可起手带控(控可选用半藏,好歹还解状态什么的),然后注意第三波第四波打断飞段就好(之所以要瞬发是因为第四波的非洲段是瞬发且行动前会插死一个人)。 如果做不到第四波打断飞段,你的忍者又扛不住飞段一插的话,建议非洲段对面要摆个分身挡下伤害。战力足够的小伙伴可考虑双养猪,即丁座+忍战丁次+地狱道标配(前提是猪不被打死) 替换阵容分享:(水主因自带控制可用备用超平民版阵容,其他主类似思路也可) |