曾经,冥火之拥这件装备还没有被移除召唤师峡谷的时候,它和九尾妖狐阿狸是最好的搭档。那个瞬间爆发的身影,媚眼如斯,充满危险。三段大招启动,让这个英雄联盟中最娇媚的英雄,那般飘逸。然而,随着冥火的移除,狐狸开始逐渐从中单选择T1阵营中消失,虽然我们很难接受这个事实,但是狐狸相对于其他中路英雄,她对装备的需求确实很强烈,换句话说,在逆风情况下,狐狸的作用将会被大幅度缩小。这也是狐狸这类刺客型英雄的普遍通病。但是,随着S6赛季的改动,雷霆领主天赋的大热,以及冰霜女皇的旨令这件装备近乎完美的属性和狐狸之间超高的契合度,狐狸再次成为成为中单英雄的热门选择之一。
狐狸的技能我们不用过多的介绍。稍微了解一些的朋友都会知道这些基础知识。在天赋的选择上,是标准的12-18-0的雷霆领主天赋加点。在符文的选择上,我们可以搭配成长减CD和成长血量来提升狐狸的中后期能力。
在出装选择上,狐狸和过去的几个版本有所差异。在当前版本,狐狸选择在第一件装备上做出冰霜女皇的旨令,这件装备带来的法强、冷却缩减、法力值回复都是狐狸所继续的属性,尤其是主动释放效果的两个鬼魂减速,这让狐狸的E技能可以更好地命中。而且,这件装备的性价比极高,是所有法系装备中,最便宜的成装。接下来,深渊权杖、中亚、帽子、卢登的回声、冰杖、法穿棒都可以成为狐狸的装备选择。这需要根据场上的局势来判断,但是总的来说,中亚和卢登对狐狸的加成较为明显,在游戏中后期可以选择补出法穿棒来应对敌方的魔抗装备。
接下来,我们就直接切入正题。就狐狸在对线阶段和团战阶段一些小技巧进行解析。在对线的平稳阶段,狐狸尽量平普攻来补兵,狐狸的技能蓝耗相对较高,如果过分用技能清兵,会导致在换血和支援的过程中蓝量不足。Q技能时狐狸的主要消耗技能,相对于E技能的命中难度,Q可以穿过小兵打中敌人,把握住二段Q技能的伤害,这是因为Q技能的二段效果是真实伤害,不受敌方的魔抗所抵消。这里有一个小技巧是,狐狸可以通过自身的移动来控制二段Q飞回的轨迹,尽量走到一个合适的角度让二段Q飞回,可以很好的消耗敌人。Q技能还有一个小技巧,如果你能够熟练的掌握Q技能的极限距离,那么可以尽量用这个极限距离消耗敌人,也就是说Q技能在命中敌人的一瞬间就开始飞回,这个技巧可以保证只要Q技能命中敌人,就打出二段伤害,是一个很好的消耗方式。 通过几个版本的削弱,狐狸的在线上的单杀能力大幅下降。即便是E技能魅惑命中敌人,三段大招释放,也需要所有的Q技能都打中敌人才有机会击杀,如果敌人的灵活性较高,或者有可以躲狐狸技能的手段,例如亚索的风墙、小鱼人的E技能等,狐狸想要在线上击杀敌人,可以说几乎不可能。那么,实际上在对线期,狐狸的主要任务就是利用自身的推线能力强,机动性强的特点,去支援上下两路以及野区的队友。事实上,狐狸的小范围团战能力极强。在游走时机的把握上,我们需要对兵线有一个很好的认识。狐狸在拥有蓝BF和第一件成装之后,她的推线能力将大幅提升,QW技能连招就可以将一波兵线吃掉,所有的狐狸的使用者,在这时候都必须养成这样一个习惯,那就是在清完一波兵线之后,观察队友的情况,开始向一侧河道靠近,不论队友发生战斗与否,这可以保证狐狸在第一时间感到战场。狐狸的其他游走技巧,和大多数中单类似,但是相对于发育型中单,狐狸对游走的需求更大,她的队友有而更加需要狐狸的支援,狐狸在游戏前中期就拥有不错的伤害能力,这可以保证她参与到游戏任何阶段的战斗中去,因此,我们就要利用游走来发挥狐狸的这个特性。
团战中的狐狸,是一个极为灵活的英雄,她最大的优势就是她三段大招的位移效果,这让她不必像其他中单那样担心被突进、集火,只要灵活运用好着三段位移技能,狐狸几乎很难被控制,除非像泰坦的R技能这样的硬控,因此,在进场时机把握上,狐狸可以视敌方的主要控制技能的释放而定。在团战中,狐狸的全部核心就是E技能的释放,有E技能的狐狸和没有E技能的狐狸可以说在团战中是两个英雄。如果我们没有先手E中敌方英雄,那么可以利用Q技能来消耗敌人,尽量在保证自身安全的前提下,将Q技能命中敌方更多的英雄。团战开启后,狐狸可以利用混乱的局面,果断突进位移到敌方后排附近,交出冰霜女皇和E技能,在中后期,只要狐狸的E技能命中敌方脆皮核心,几乎就可以断定这次团战己方的胜利。团战中,千万不要过分执着秒杀敌方后排,狐狸Q技能本省的二段真实伤害就较高,不妨可以利用Q技能较短的CD时间,多打出一些伤害,也不失为一种好的选择。
最后,我想说的是,狐狸的偶像歌手这个皮肤从手感,特效等各个方面都很不错,尤其是Q技能的弹道手感相对较硬,可以很好地施展命中敌人,上图是我在近期和朋友开黑时,使用狐狸打出的数据,以及出装供大家参考。总之,祝愿那些喜欢并使用狐狸的召唤师们,能够连战连捷,疯狂上分。 非常感谢游戏快问社区的网友【秀川】对此问题的解答。 |