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火影忍者OL老紫暗改后伤害怎么样

火影忍者OL老紫暗改后伤害怎么样呢?老紫这个忍者大家还是比较关注的,但是对于大部分土豪来说可能早就有了,下面来看一下老紫暗改后的伤害吧。

那么关于老紫现在的伤害问题在玩家之间也展开讨论和分析,那么下面我们就来一起看看这位玩家的测试吧:

老紫伤害计算

不受伤害对面一个卡卡西5876 6005 5800 6129 5972 5675...平均5910 (6055-5910)÷5910×100%≈2.5%

受到一次伤 6046 5917 6152 6341 5973 5901...平均6055

不受伤害对面12个卡卡西

伤害列表6168 5662 6092 5885 5637 5867 去掉俩个暴击一个中间值

受到100次伤害,对面12个卡卡西

平均值大概是21455

(21455-5884)÷5884×100%≈264%

每次收到攻击会有2.64%~2.5%忍术加成

这是我打卡卡西的结果,如果官方没有给测试的卡卡西加普通攻击和奥义会增加抗性防御这个被动。我想这次测出来的数据比较准确。

还有下面是{大蛇丸实验室}在去年的八月份测试的老紫数据

那么我们就可以粗略的计算一下老紫被击打一次追打(忍)伤害提升多少:

(1)老紫被击打1次,追打伤害提升百分之:

(2498+2622+2655)÷3=2591(被击打1下提升后的平均伤害)

(2591-2385)÷2385×100%≈8.6%(被击打1下提升伤害的百分比)

(2)老紫被击打3次,追打伤害提升百分之:

(2871+2973+2877+2939)÷4=2915(被击打3下提升后的平均伤害)

(2915-2385)÷2385×100%≈22.2%(被击打3下提升伤害的百分比)

22.2%÷3=7.4%(被击打1下提升伤害的百分比)

(3)老紫被击打14次,追打伤害提升百分比:

(4731+4703)÷2=4717(被击打14下提升后的平均伤害)

(4717-2385)÷2385×100%≈97.7%(被击打14下提升伤害的百分比)

97.7%÷14≈7%(被击打1下提升伤害的百分比)

可得老紫给敌人击打1次,提升忍术,提升追打伤害(忍)7%-8%。

大家可想而知,老紫现在的忍术加成效果算起回合。比不上没有突破的普通迪达拉,而且老紫提升忍术的前提是挨打。更别说是 签到忍者 忍界大战手鞠。在实战中大概会是这样。但是如果对面有一群卡卡西。打你老紫100次。效果应该会很明显。这就是千元忍者的待遇。

防御系数还请大神测试,我没有记录。大概是老紫首次中对面卡卡西奥义会是330点伤害,被揍100次后伤害降低到了100~95之间。只是大概的数据没有记录

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