忒有料

王者荣耀从巅峰到低谷,是从什么时候开始明显堕落的?

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王者荣耀这款游戏自上线以来,就一直都在吸引着玩家注意,官方也在不断的调整着这款游戏,但是因为用户素质参差不齐,所以也收获了不少的赞扬声和反对声,这本来就是一个正常现象,只要官方能够努力的对游戏做好优化,正面影响还是会超过负面影响,但是大家也都知道天美的做事风格,做大之后,肯定就会出现一系列不友好经营方式。

大家应该也都知道逆战那款游戏,其实琳琅天上做的非常好,但是自从天美接受以后,不断的要求玩家氪金,而且武器淘汰速度那叫一个快,现在已经将这款游戏彻底毁了,他们对一款成熟的产品一直都是这样经营的,王者荣耀也不例外,在奠定了庞大的用户基础之后,他们转变了经营策略,因为他们认为用户已经非常牢固,完全吃透了玩家,所以自己可以随心所欲了。

游戏整体变差实际上就是从前年开始,也就是从上线百里守约这名英雄之后,推出的英雄一个比一个变态,没有一个正常的,控制类技能一个接着一个,而且大多是爆发伤害高的英雄,这让很多老英雄都没法正常上场,因为只要被他们控住,基本上就没有还手能力,但是一直到司马懿这名英雄的出现,还基本上不算太影响游戏平衡,但是自从出现司马懿,游戏就完全变了天,以后的英雄有多了多段位移的性质,让人感觉无法反制。

而这种情况最严重的时间就是从情人节事件到现在这段时间,官方已经把皮肤当做了主要工作方向,有些的平衡问题他们一直都不太上心,每天就是忙着新皮肤爆料、和其他厂家联动,似乎这款游戏就是庄稼,现在到了收割的时候,游戏中的bug修复速度还没有出现速度快,呈现了断崖式堕落的形态,小伙伴们,你们感觉这款游戏是什么时候变差的?

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