《英雄联盟》设计师,为什么不把金身设置为召唤师技能而非要做成装备?
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2018年1月的时候,LOL这款游戏被玩家称为“秒表联盟”,无论是职业比赛还是游戏,一场游戏或者比赛下来秒表要七个往上走,几乎人均都出(人均点神奇之鞋与秒表)。
直到8.3版本,设计师意识到不妥,选择对启迪系符文进行一些改动。直接把神奇之鞋与饼干配送的位置进行了互换,这意味着完美时机与神奇之鞋无法共存。说白了,就是要你从秒表与神奇之鞋选择其一,让无脑带秒表的忘玩家减少。
而当时“秒表联盟”有多厉害?
在2018年LPL春季赛上,SNG打TOP的比赛中,SNG就直接祭出5个秒表。
之后SNG在前期四人围绕着下路一波越塔强杀,利用4个金身极限抗塔的操作强势越塔,引起全民秒表的潮流。这波SNG的4人包下越塔,也完美诠释秒表对于抗塔,伤害计算,躲掉关键技能的恰当好处。
甚至有Top的大嘴在中期,二塔利用秒表成功反秀SNG的卡莉斯塔。
劫进场想秒人,叮
火男扔大招,叮
凯南开大进场,叮
卡特想收割,叮
狮子狗想捉人?叮
女警开大追残血?叮
死歌想开大收割?叮
秒表的一大优势就在于适用性太广,游戏中后期两大核心防具中娅和复活甲如今都需要秒表做前置物,所以许多英雄点出秒表天赋不仅可以省下这600块钱,还在前期早早拥有一次金身的保命机会可以干太多的事情。
如果秒表变成召唤师技能,那么无聊是前期还是后期,团战根本打不起来,大家分开战队保持距离,你凯南能打到谁?队友是否应该跟进?这样下来,一场比赛得打多少分钟?玩家又应该如何赢下游戏?
特别是比赛,LCK那边的选手打运营,没有秒表就不开团,那我还看个锤子比赛?
是比补刀?那么啥时候等设计师出了一个模式,哪边先补5000刀基地就爆炸,这个技能才能用上。
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