为什么《英雄联盟》不像《王者荣耀》那样,使用键盘移动走位而非用鼠标?
https://www.wukong.com/answer/6712891897733447939/
实际上,确实有几款俯瞰moba游戏是这样控制的。例如BATTLERITE,又称为《战争仪式》;Crimsonland,又称为《血腥大地》。
LOL这款游戏的操作方式是继承RTS游戏的操作,配合自动寻路功能可以在复杂地形精准移动,但是也继承了RTS的移动攻击不能同时进行的设定。但是像BATTLERITE与Crimsonland这种操作方式,则放弃了攻击与移动方向可以互不干扰(类似于《神之浩劫》)
但这些前提下,是各个系统之间的配合才能做成。而LOL作为一款PC版的Moba游戏,用WSAD完全键盘操作,是非常愚蠢甚至说降低游戏体验的一件事。
为什么会这样说?其实从题主的描述就可以了解。
首先题主经常玩的游戏剑三(MMPRPG),CF(FPS),上古卷轴(RPG)这些游戏都是固定在一个视野屏幕中(可以全角度旋转),攻击一个东西在视野范围内用技能就行了。而LOL这款游戏路径是需要“预判”或“计划”的,攻击/技能是需要指向一个什么东西的,你的目标很可能距离你几个到几十个屏幕那么远。
如果用键盘操作,意味着你将不能拉屏。这个时候,你就会发现《英雄联盟》操作方式变成《DNF》操作方式。这也意味着你的走位受到限制(键盘移动只有八个方向),只能对角或者直线移动,连闪现过墙你都保证不了。
此时,如果敌人选择泽拉斯这种技能施法距离长,伤害又比较高的英雄。同样是使用键盘的对手是无法通过细节的走位躲掉,因此胜率就会大大提高,你也只能是这类英雄技能的活靶子。
所以,LOL这款游戏是完全不适合通过键盘操作走位。
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