为什么大虫子、派克大招有斩杀血线提示,同为真伤斩杀诺手大招却没有血线提示?
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英雄联盟官网有一个可以像设计师提问的板块,之前就有国外的网友问过诺手斩杀血量不固定的问题。
以下是官方回答:
说白了,设计师不让德莱厄斯有斩杀血线提示,完全是基于游戏角度去考虑。
因为其他英雄的斩杀与诺克萨斯相比,都比较容易。
厄加特,盖伦这种大招是属于百分比斩杀,而大虫子与派克这种是属于固定值斩杀。
比如说,盖伦的大招常态是造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%,有大反派是另算。
派克的大招,是固定伤害值的斩杀(250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605(6-18级时)(+0.8额外AD+1.5穿甲)生命值以下的敌人)
而德莱厄斯不一样,因为他的大招需要配合“血怒”机制,而血怒是可以叠加的,每层都会使大招增加额外20%伤害,所以造成不稳定性。
也正是如此,德莱厄斯玩家如何使用大招,决定一个玩家对于英雄理解和熟练度的衡量,是区分高手与新手之间的不同。
因为德莱厄斯想要打出斩杀线,需要自己打出伤害,自己去叠加,没有办法让队友压低血线。其次,德莱厄斯大招可以刷新,许多玩家会过渡依赖大招,如果有明显的血线,会降低操作性。
同理,派克大招也可以刷新,但是缺点明显。
身子脆如薄纸,还特别怕控,因为他本身就是收割型英雄。而德莱厄斯,基本上全肉装,依靠血怒就可以打出不俗的伤害,大大增加了容错率,如果还有血线,难道不觉得诺手五连斩很恐怖吗?
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