忒有料

如果LOL新出一个从兵线小兵晋升而来的英雄,应该有什么特性与技能才合理?

如题

https://www.wukong.com/answer/6722589296655597827/

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先说背景:

一位名叫威斯的近战小兵经历了太多战争,看着自己的战友被英雄无情屠戮,最后也惨死在赛场。由于对英雄们心怀怨恨,他被莫德凯撒从“冥界”复活,并赋予一定的能力。

被动:复仇

效果:本身和自身800码范围内友方小兵攻击敌方英雄时会附加伤害。自身附带10/20/40+0.1额外AD加成的真实伤害,小兵增益减半。(分别在1/7/13级时生效)

Q:骑兵冲锋

效果:威斯朝一个方向猛冲500码,会造成击飞效果,沿途经过小兵会让小兵增加20%移速与攻速集中攻击敌方英雄2秒,击飞英雄会翻倍。伤害50/60/70/80/90+1.0额外AD加成,击飞效果时间1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

冷却时间:8

W:久经战场

被动:威斯受到来自防御塔和英雄的伤害减少10%

主动:获得一个生命值百分比的护盾(10/11/12/15),并提高30%韧性,护盾期间每有一个小兵死亡护盾与韧性就提高1%。

冷却:23/21/19/17/15

E:无私奉献

被动:威斯会吸收掉痛苦,当威斯身上存在护盾的时候可以吸引敌方仇恨持续2秒,下一次普通攻击会造成敌人造成伤害的等量伤害(也就是说,小兵打你多少伤害,下次普攻就造成多少伤害)

冷却:9

R:亡灵之魂

效果:引导3秒后,召唤一队小兵,属性为当前时间段小兵属性的110/130/150%+1.0AP加成,6级时没有炮车兵,11级时一个炮车兵,16级时2个炮车兵。

集中攻击自身攻击的单位。每死去一个召唤出的小兵,提高自身3%攻速。

冷却:120/100/80

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