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LOL排位是否可以改为胜点加减机制,败方mvp少扣胜点,胜方mvp多加胜点?

我觉得之前的排位机制太不公平了,特别遇到很坑的人,如果改为败方mvp少扣胜点,胜方mvp多加胜点这样是否会更好?

https://www.wukong.com/answer/6729307030625976584/

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LOL排位是否可以改为胜点加减机制?

这显然是最为不公平的机制,没有之一。为什么会这么说?

举个例子:

铂金段位以上,辅助这个位置做的有效视野就十分关键,基本不会出现对线阶段明明队友已经提供视野了还是被抓死的情况,而较低分段可能有效视野就并不是关键,反而是辅助前期的输出较为关键。

所以我们经常看到在青铜白银分段,有许多辅助是直接出输出位的。

但最大的问题是,这两个阶梯的分段,所用来评分MVP判断的规则是一致的。也就是说,你明明做得正确,但是因为分段不同,队友不了解,会导致你的KDA最终变成判断判断的标准。

这也就引起两个点,mvp的判定机制不普适与不利于和谐的游戏环境。

简单点来说,这种机制会令到一些上分玩家从赢游戏为目的变成保KDA。

而这种情况最坏的打算是什么?

在极端的上分代练手中,很可能会出现上野双排无脑帮上的套路,给上路保证SMVP之后打野一波光速送掉结束比赛。因为败方mvp仅仅是少扣分可以在一定程度上减轻这种情况,同时也会导致演员更加猖獗。

甚至虚高双方玩家会为了拿到mvp而卖队友,不打团,去刷线。反正输了如果是mvp的话掉的分也少,赢了的话能拿更多得分。

后续更大的影响是,玩家分段虚高,导致游戏环境更加畸形。

原本这个游戏黄金这个段位中,实力就参差不齐,许多人在白银分段混迹,有一部分原因是因为他们比白银玩家厉害,但是却没有真正黄金的实力,所以在关键局碰到对手较强就会掉下来。

这些人实际上在白银与黄金之间,但是中期没有一个处于两者的段位,所以他们常常在黄金5徘徊。

如果排位改为胜点加减机制,明显会让这些人的段位提升更大,以至于虚高增多,更不利于游戏环境。

我是游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢

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