王者荣耀:最近玩家怀疑官方暗削伤害数值,多数用户表示有同感,你遇到过这种情况吗?
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王者荣耀这款游戏因为玩法千变万化而广受用户喜欢,可以通过自己和队友的共同努力在游戏中获得更多的伤害加成,这是每名玩家都希望看到的结果,在游戏里也随时关注着自己的英雄信息,比如伤害、等级、装备等,因为这能够及时看出与敌方英雄的差距,掌握队伍以及自己的优劣态势。
但是最近玩家对游戏产生了一个怀疑,那就是有时伤害似乎不太对劲,自己明明可以carry对方,有时还会在等级、装备、经济上力压敌人一头,可就是会被反杀,在技术等同的情况下,这似乎有些不合常理,很明显的能够感觉到自己被系统针对,特别是连胜之后的制裁局中,这种情况更为明显,所以很多人都认为,官方是通过暗自削弱英雄伤害来达到制裁玩家的目的,而这种说法也得到了其他玩家的认同。
相信大家都还记得,之前兰陵王的三技能被重做时,基础数值就被偷偷削掉一些,后来被玩家发现并提了出来,官方以bug为由将其调回,另外还有虞姬、廉颇、马超等英雄也都出现过同样的问题,全部都被玩家抓到了现行,但是最终全都被官方当做bug处理,这一点也更加坚定了玩家们认为官方暗削数值制裁用户的信息,所以这些说法并不是空穴来飞,我之前也有过一次,两个相同等级的凯,等级、经济相同的情况下,被对方瞬秒而他却毫发无伤。
其实我一直以来都比较怀疑游戏中的伤害,但是想要真正抓到调整证据属实不易,因为在作战时的伤害虽然透明,但是数值存在时间太短,节奏上和那种回合类游戏相比真的太快,用户就算有心也无力去求证,只能默默的承受着这一切,所以大家还是随遇而安吧,小伙伴们,你们发现过这种情况吗?