LOL上单位置,不呼叫打野,近战英雄应该如何对线远程英雄才不会被压制?
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中韩两服路人王Dopa曾经说过:绝大多数玩家忽视英雄选择这个点,其实英雄选择才是最重要的。
如果实在是小白,没有办法应对远程英雄,同时不知道远程英雄是AP还是AD的情况下,建议选择塞恩或者科加斯;如果确定对面上单是AD,那么推荐石头人;如果对面是AP、那么就推荐蒙多或者加里奥。
以上英雄克制,皆为属性相克原因,所以对线非常好过渡。而除了以上的情况,近战上单打远程角色主要有三点:
保证自己的状态,尽量不要被耗血
等到对面犯错的时候,要给予对面狠狠的惩罚
为打野的gank做好准备,制造出适合打野gank的线
怎么保证自己的状态,尽量不要被耗血?
举个例子:有一个经常玩诺手的主播余小C,打韩服高端局抗压必定会选择三绿豆。因为恢复能力强,基本上可以稳住抗压,达到对线不蹦。
同理,上单可以利用装备与天赋来保证自己的状态,如多兰盾+复苏之风。
其次,上单位置可以适当亏小兵,落后20-30到是没有关系的,只要等级追的上就行。目的是为了保存实力,等待对手犯错,如果进行为了几个小兵被消耗残血回家,则会经济与经验都亏损。
上单这个位置前中期经济优先级是高于经济的。
另外还有小细节,近战兵21块,远程兵14块,所以补刀尽可能有限补近战兵,也没必要为了14块钱而被敌人消耗掉血量。
在自己血量健康的状况下,就可以等到对面犯错的时候,要给予对面狠狠的惩罚。
例如一个韩服王者局中,青钢影(近战)对线妮蔻(远程)。在1级的时候,青钢影直接放弃一个小兵来保持血量。
为什么青钢影不补?因为2级之后的青钢影有质的飞跃,可以拼一波。如果在1级就被消耗,因为上单线长基本上就没法拼,就会被妮蔻一直消耗。
上单远程英雄大部分都是脆皮且缺乏有效生存能力的英雄,因此被抓或者被单杀一次,近战上单就会追上或者反超。
因此,如何让打野成功Gank就成为关键。那什么才是适合的打野Gank路线呢?
如上图,蓝方厄加特与皇子的血量都非常健康,同时红方维克托压线已经过了河道。这个时候就是最好的Gank时机,
同理,如果蓝方与红方互换位置,效果也是一样的。
另外还有一个上单常识,如果对面回城,你把兵线推到对方的塔下的话,那么这个小兵就会慢慢的推回来。
好处有三:
1、推到塔下,对面会亏刀,损失经济
2、兵线会推回来,自身会处于有利的安全位置,而对面相对危险,更容易被Gank。
3、不推进去,自己会被反控线,自身更难受。
例如这个位置,红方VN走也不是,不走也不是。因为他没视野,如果敌方打野来Gank,那么他就很危险。但如果他走了,这波兵不推线金塔,那么线就会被控。
这样就不难理解,近战上单打远程上单,根据优先级别。
尽量不要被耗血>等待对面犯错>制造打野Gank机会。
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