如果《英雄联盟》新出一个原型为防御塔的英雄,应该有什么样的特性和技能?
https://www.wukong.com/answer/6731082712376951047/
原型是防御塔的英雄?也就是说攻高血厚,机动性差不多为零的英雄。
背景故事:
诺克萨斯为了侵略德玛西亚,跟黑默丁格进行合作创造出一个不依赖魔法,体型极其巨大,能有多种自动释放武器的巨大堡垒机器人对抗加里奥。
巨大堡垒——岩塔
被动:岩塔可以切换两种模式,并改变技能形态。(塔之力量与神之力量)
塔之力量:召唤建筑,范围内建筑攻击叠加
自身变成2座防御塔,普通攻击距离增加500射程,血量增加额外20%血量,10%额外双抗,技能得到改变但不能移动,冷却时间150秒。
神之力量(普通形态):被动增幅
每件装备增加3%伤害。
Q巨石投掷( 普通形态):岩塔朝目标区域扔出巨石,对附近造成80/125/170/215/260(+1AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。巨石飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。
冷却:7秒;最小射程:400;最大射程:1000;射速:1500
Q弓之塔(塔形态):自身肩上安放一座弓之塔,自动攻击敌人,优先攻击敌方英雄(攻击力敌人时会减速),并造成200/250/300/350/400+1AD)物理伤害。范围:800
W巨锤猛击 (普通形态):岩塔的下次攻击会连击2次,让目标晕眩1秒并且造成10/30/50/70/90(+1.5AD)点物理伤害,每次攻击都会附带攻击特效,冷却:13/12/11/10/9。
W光之塔(塔形态):自身肩上安放一座光之塔,每秒对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害,每杀死一个单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。范围:550,冷却:0.5
E英勇无畏(普通形态):岩塔向前冲击敌人,造成60/80/100/120/140(+0.5)物理伤害并将该敌人推向前方。如果岩塔将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的60/80/100/120/140(+0.5)物理伤害并被晕眩1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
E毒箭塔(塔形态):自身肩上安放一座毒塔,可以在目标地点制造一堵持续6秒的毒箭雨,毒箭雨对75/115/155/195/235(+0.5AD)(+0.5AP)魔法伤害并显示该区域,包括隐形单位。
R建筑转换:激活后,岩塔变成一个附带两座防御塔的城堡,获得新的技能并提高魔法恢复速度150%。塔形态下的每次攻击将额外造成10/20/30(+0.2AP)(+0.2AD)魔法伤害,同时不能移动。冷却时间:5
形象,参考《半神》中的岩塔战神设计。
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