忒有料

为什么现在LOL玩家越来越难以容忍队友失误,素质这么低吗?

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LOL玩家整体素质并未降低,甚至有上升。

记得我在S2玩的时候,还是30级送哥特萝莉皮肤,进去基本上都是212路线选人。

想要玩打野位?

只要你带上惩戒队友就开喷,“符文有了吗,野怪都打不赢还打野”,“上路我一个人怎么玩”等等......

后来打野位置科普了,但是排位又需要抢了,5楼默认辅助,基本上大多数人都不愿意玩,于是出现许多盖伦诺手辅助。

而现在打匹配虽还有秒选,但也有人选择补位,让出位置,甚至你表达了想玩某个位置,语气客气,都会让。

那为什么现在LOL玩家对失误容忍度低了呢?

因为以前大家都菜,输了摸不清自己怎么输,只知道是队友菜,也不晓得菜在哪儿。

但随着时间推移,比赛科普,大家都渐渐理解了。

阵容搭配、运营拉扯、针对出装、视野布控、龙野争夺等等……都已经不是会玩的人才懂的事情。

以黄金段位为分界线,白金及其以上自不必说,如今就连白银黄铜都是有这方面意识的。

特别是黄金分段的玩家,如果把不看补刀,他们除了操作外都打得有模有样。

玩家意识水平集体提升,加上现在拳头突出的(防御塔镀层)的快节奏版本,游戏基本时长在35分钟甚至25分钟以内结束。

这也代表了,一个看似不起眼的微小失误就会成为撬动游戏平衡的关键节点。

说白了,大家都会玩了,只有你一个不会玩的便成为怪胎,自然会针对失误口吐芬芳。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

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