LOL英雄吸血鬼真的无敌吗?有什么办法克制?
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吸血鬼这个英雄强在是一个有双属性转换效果的英雄。
什么是“双属性转换”呢?
其实就是吸血鬼的被动“血色契约”,额外生命值和法强的转换效果:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。
试想一下,敌我双方出同一件血量防御装备,大家都可以增加生命值,但吸血鬼可以凭空多出来十几点法强;
同样是出一件法强装备,大家都可以提升法术伤害,吸血鬼可以凭空多出来几十点生命值。
像一些传统法师,例如卡牌。
为了法强和伤害能力互补,会出一些生命值装备来撑血量。因此,经常看到卡牌出时光之杖、女妖(或者金身)这样的装备来支撑血量。
但对于吸血鬼来说他可以毫无顾忌的出满输出装,而且在输出装拉满的情况下,他也拥有非常可观的血量。
因为被动额外转换血量的能力,正是吸血鬼后期强大的主要特征。
并且他后期QE两个技能在大后期超短的冷却时间,可以保证吸血鬼像永动机一样一直输出,且不用担心蓝量问题。集爆发与血量、持续伤害一身。
所以每一件装备对于吸血鬼有额外的意义,吸血鬼也可以根据被动拥有更多的出装灵活性。但是,吸血鬼的缺点也比较明显,极度依赖装备,前期他基本打不过任何英雄。
那么有什么办法克制后期的吸血鬼呢?
实际上吸血鬼非常怕有减速或追击能力的英雄,只要能挨过他一套,自带重伤或者买了重伤装备可持续输出的大部分战士都打得过。
例如克烈,自从改动Q技能有重伤之后,在上马的状态下,吸血鬼基本上无法打得过。
团战中,卡尔玛也是非常克制,因为有群护盾与加速,只要吸血鬼进场就RE,再链住吸血鬼集火。
总结就是,单挑打吸血鬼,只要坦度能抗住吸血鬼一套,有点持续伤害出重伤就能干过吸血鬼。团战想办法抵住他一套爆发就行了,除了卡尔玛外,还可以用金身、复活甲。
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