忒有料

S9之前还是非ban必选的LOL英雄,为何塞拉斯在S9赛区上突然消失?

9看了差不多一半的比赛吧,bp里都没见过他的身影,只不过削了一点护甲和血量,突然就变成下水道了吗,之前那么削都没能影响一抢,s9之前还都是非ban必选。反倒是被大砍的阿卡丽bp率几乎百分百,高光镜头一个接一个怎么回事儿?

https://www.wukong.com/answer/6751129798073909512/

1个回答

在9.19版本中,塞拉斯的被动伤害的法强加成和基础护甲值都有所调整:

  • 基础护甲值由32降至28,成长护甲由3降至2.5。

  • 移除9-60的基础伤害

  • 移除对小兵只造成50%伤害

  • 新增对次要目标只造成(+0.5总AD)(+0.2AP)魔法伤害

拳头在9.19补丁说明里写道,这些变动保证了在十月份的世界赛舞台上,塞拉斯不会有100%的BP率。

结果呢?

塞拉斯的胜率在正式服直线下落,以至于设计师Mark Yetter承认这个削弱过头了,超出他们的预期,将要回调。

为什么在9.19版本改动之后,塞拉斯的胜率在正式服直线下落呢?

最近玩过塞拉斯的都知道,这个英雄现在根本没有输出,脆得一批,刷野刷不动,清兵也清不动。

现在塞拉斯的被动是9-20点伤害+1ad+0.2ap的伤害,对小兵伤害为50%.

等于说现在是塞拉斯被动对于小兵(非首要目标)而言是4.5-10点伤害+0.5ad+0.1ap。

相当于对于非首要目标的小兵而言,新版本塞拉斯亏了4.5-10点的固定伤害,换了0.1ap的加成。

那么对于清线而言,塞拉斯需要多出45ap-100ap的伤害才能达到和原来一样的清线伤害。

新增对次要目标只造成(+0.5总AD)(+0.2AP)魔法伤害,看似能更快把线清了然后去游走,实际上是亏的,而且还导致团战aoe也变弱了,实打实的削弱。

一个850的爆裂魔杖也才40点,后期的20点伤害要100ap才能补回来,相当于被动要造成原来一样的伤害需要多一件成型ap装.

说白点,塞拉斯的原数据:9~60+1ad+0.2ap,削弱一半后为4~30+0.5ad+0.1ap。

另外削得最严重,也是导致无法上场的原因是因为护甲削得太离谱了。

基础护甲值由32降至28,成长护甲由3降至2.5,这直接让塞拉斯前期砍废。

拳头这般削弱,其实就是为了削弱塞拉斯的打野能力,让他回到线上。因为这次削弱,使得原本前期刷野就比较弱势的塞拉斯,直接废掉。

另外题主说到的阿卡丽,其实跟塞拉斯有很大不同,主要还是因为“机制”。

阿卡丽不管怎么砍,上限一直是在的。

因为有隐身时间、Q回血,只要成型都不影响她后期秒杀后排的能力,关键就是看操作的人,操作者越强,阿卡丽越强。

反观塞拉斯操作的空间就比较少,被动和Q是清兵的技能,W是指定目标伤害和回血,E有个护盾和控制,除了大招新颖一些外,能玩出新花样外就没了。

塞拉斯的技能组合突出两个字就是“赖皮”,上限太看大招了。

塞拉斯OP的版本基本就是人人都会玩人人都会混,属于那种纯靠数值起飞的英雄,现在数值砍掉,就打不出伤害也肉不住,自然就没法上场。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

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