没有铁器,玛雅人如何切割石头建造了宏伟的建筑?
有没有人玩过星际争霸?红警呢?魔兽争霸呢?总有一款你玩过或者看过的吧。
(玛雅文明遗迹)
这类游戏特色很明显:你会出现在大地图上的某一点,周围有各种资源。游戏开始就要合理分配人员,开采资源,升级建筑,造兵探路,用最快的速度灭掉对手。
玩过的肯定知道,各个出生点位还是很公平的,基本上各种资源就在周围,而且几个对手之间的距离差不多。也就是说,不让任何一个玩家一出生就处于劣势或者优势。
这就是游戏,有“上帝之手”保证基本的公平。
把世界上的古文明想象成游戏,你会发现不太公平了。
(古文明的发展条件并不“公平”)
比如古埃及,地理位置特殊,很长一段时间内周围都没有强敌,可以安心的发展。再加上尼罗河带来的稳定粮食产量,在游戏里那就是Bug级的富矿啊!
玛雅文明呢?一样的,在很长一段时间里,周围都没有敌人;然后,人家还有玉米这种高产量农作物……我们玩游戏,是知道一定有敌人,所以必须合理使用资源,努力发展。但是现实中,玛雅人是不知道外面有没有敌人的,更不用说别人发展成什么样子了。
所以,有吃有喝,没有外敌入侵,玛雅人硬生生的把《红警》玩成了《模拟人生》。
玛雅人没有金属冶炼技术,首先是因为金属矿产非常少。其次是需求度不高,石制工具在地上刨个坑就能种玉米了,不需要发展金属农具;又没有人天天去打仗,标枪上绑着磨尖的燧石,就已经战斗力爆表了……
至于怎么造那些建筑物,就很简单了。
(无聊玩家的脑洞)
玛雅人使用的是硬度不高的石灰石,不用金属工具也完全可以搞定,无非就是多花些时间而已。而对于吃饱喝足没事干的玛雅人来说,最不缺的就是时间。(其实古埃及人也差不多,有时间有粮食,才有闲工夫造金字塔。)
所以,就像你玩游戏一样,自己的出生点位资源丰富,位置绝佳,对面只有一个简单电脑。于是,你就可以随心所欲的发展了:你可以选择不升级科技,爆一波初级兵把对方灭了;你也可以选择简单防御,直接升最高科技,用最强兵种去血虐电脑;你更可以在地图上造房子玩,用士兵摆造型玩……
大概意思就是这样,玛雅人能造出这么多建筑,能搞出这么复杂的天文历法,因为他们闲,又不怕吃不饱饭。科技树就可以随便点,歪了也不怕,反正有的是时间……