王者荣耀:鲁班大师的上线,证明游戏正在复杂化,是否会逐渐劝退新手玩家?
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昨天,王者荣耀正式服上线了鲁班大师这名英雄,他可是让玩家们期待已久的一名辅助,短短一天的时间,他就成为T2级别英雄,BAN率高达10.04%,排到辅助英雄第六的位置,可见其在玩家心目中的地位有多么重要,当然,也正因为如此,所以引起了玩家的讨论。
从其强势度上来比,大家可能都有一个评估,那就是他有些超标,作为一名辅助,伤害不算太低,并且还能够运营兵线,全肉装的他能够完美掌控某条线路的正常对线,特别是他能够为队友提供几秒一个位移的特点,具备了良好的互动性,如果与队友配合默契,敌人想要突进并击杀是非常困难的事,所以必然会在高端局掀起一番血雨腥风,超标程度显而易见。
这也从另一个角度表明,现在官方无论从地形、经济上复杂化,对于阵容与英雄机制的设定上,门槛也越来越高,低端局毫无用处的英雄,到了高端局就超标,比如说李白、杨玉环等英雄,俨然成了两极分化的英雄,强势度曲线极其不平滑,所以很多玩家都说,现在的王者荣耀已经越来越难,刚入坑的玩家毫无游戏体验可言,未来可能会成为一款极难上手的游戏。
看过策划与玩家交流的用户都知道,其实现在官方的意思就是要将游戏的准入门槛提高,“镜”这名英雄就是一个开端,虽然说曝光已有半年之久,但是目前为止,因为操作难度的原因还没有上线,策划也坦言,以后的英雄会越来越难,希望玩家能够逐渐适应,其实我认为,能够提高一下游戏难度也是比较合理的,因为正是英雄难度不一,所以才出现了强度无法平衡的现象,如果将难度普遍提高,虽然对新手不友好,但是从长远来看,对玩家的技术与意识的提升还是有着很大帮助的,不但不会劝退新手,还会让游戏高端化,小伙伴们,你们认为呢?