忒有料

《魔兽争霸3》中,燃烧军团和娜迦族都设计那么多单位,为什么只能在战役中使用?

为什么不再加把劲补充成一个完整种族在对战里选,感觉有些半途而废,这不是很大的资源浪费么?设计成5个或者6个种族不够好吗?

https://www.wukong.com/answer/6767101590311534855/

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暴雪怎么可能会浪费资源呢?他们早就想好怎么做了。

在《魔兽争霸3》出来之前,暴雪已经有《星际争霸》这个成功的例子,并且成功建立电竞化生态。

因此,作为成功项目,《魔兽争霸3》早在提案之前,肯定都是要往电竞化走的。

这也是为什么《魔兽争霸3》最初设计的时候,更像是一个RRT即时战术游戏,类似于《战锤40k》系列。

但在当时,这种即时战术游戏玩家根本无法电竞化的可能,所以暴雪回归传统的RTS即时战略游戏,并保留“英雄”这个设定玩法。

也正因为要电竞化发展,所以“平衡性”是关键,前面成功的作品《星际争霸》也只是三大种族而已,玩家都已经天天吵着游戏不平衡。

试问这种情况下,《魔兽争霸3》如果出现6个种族,这个平衡性直接就会崩坏。

这也是为什么燃烧军团和娜迦族两个反派阵容,设计程度上根本比不上基础四个种族细腻,有多玩性。

例如燃烧军团这个阵容,有一部分就是跟不死族混搭在一起的,恐惧魔王和地狱火在势力范围都应该是属于“燃烧军团”而非不死族。

农民和基础设施都是没有的,一本兵只有地狱犬+骷髅弓箭手,但骷髅弓箭手又跟道具死灵书重复模型。

二本兵有一个恶魔卫士;攻城单位有地狱火炮车;三本兵有一个虚空龙。

英雄有艾瑞达,深渊领主,痛苦女士,但实际上除了深渊领主有技能外,其他单位模型凑不齐,还缺乏主要英雄技能。

娜迦这个族也一样,看似很完整:

娜迦建筑是特意设计,英雄只有娜迦女王;农民有穆格尔奴隶,一本兵有穆格尔掠夺者;二本兵有娜迦海妖,娜迦暴徒,飞龙,龙龟,飞蛇;三本兵有娜迦皇家卫兵。

但娜迦皇家卫兵也太BUG了,高混乱攻击,高护甲,拥有相当于牛头人酋长的2级冲击波,还有山丘之王1级的风暴之锤技能,大法师2级水元素技能。

海元素还可以在水中行走,还有重击。

娜迦皇家卫兵完完全全就是一个不会升级的英雄,但只是占4人口。

这个种族出现后,很难保证游戏的平衡性,这点暴雪官方也解释过:娜迦族在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,但经过考虑,最终在游戏测试的时候被删去,只出现在单人任务模式和中立生物中。

说白了,暴雪在设计的时候就只是想做一个5个人种族的电竞游戏,但在测试之后,发现自己的能力只能做到4个。

因此,在保证《魔兽争霸3》的电竞性,只能把娜迦族给在战役中,让玩家爽一把。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

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