qg打野太秀仅打出1.8%输出,总输出仅1.9k甚至不如小兵强,就这实力是如何取代刺痛的?
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ag在落后qg两分情况下奋起直追,终于在第三四局接连获胜,将比分拉平,现在两队2:2打平,又来到同一起点。
要说ag能这么快拉回比分,其实要多谢qg的打野选手妖刀,真的帮了ag大忙,为什么这么说呢?来看一下这局打野的战绩0-2-0,确实不太好看,不过可能有玩家不服,难道就仅凭战绩就能判定选手不行吗,别急再来看一下详细数据。
然后来到数据面板,哎呦?可能有玩家起疑问了,是不是数据出错了,这打野的输出面板怎么是空的,数据错误吧。这和系统没关系,仔细品,这个要细品一下,仔细看,其实并非全空,起点处还是有些输出的,然后拿放大镜一看,好像是1.9k输出,然后输出占比为1.8%!嗯?可能有玩家纳闷,搞错了吧,这是不是辅助的?不,没有错,这是qg打野的奇妙战绩!
说实话真的纳闷了,这个打野输出1900,到底是怎么做到的,以前联盟还是四千俱乐部,妖刀这一下大大降低了数据,将记录刷新了一大截啊,真的佩服。
玩家也是被气到了,纷纷向Hico道歉,原来妖刀才是真正野王。同时玩家也提议,还是换上刺痛把,这个作用不如超级兵的打野,是怎么取代刺痛的呢,教练真的会用人啊!